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- GL\_MAX\_LIGHTS
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Anzahl von Leuchten Attributgruppe: Anfangswert: 8 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MAX\_CLIP\_PLANES
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Anzahl von Benutzerausschnittebenen Attributgruppe: Anfangswert: 6 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MAX\_MODELVIEW\_STACK\_DEPTH
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Modellansichtsmatrixstapeltiefe Attributgruppe: Anfangswert: 32 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MAX\_PROJECTION\_STACK\_DEPTH
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Stapeltiefe der Projektionsmatrix Attributgruppe: Anfangswert: 2 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MAX\_TEXTURE\_STACK\_DEPTH
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Tiefe des Texturmatrixstapels Attributgruppe: Anfangswert: 2 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_SUBPIXEL\_BITS
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Anzahl der Bits der Subpixelgenauigkeit in x und y Attributgruppe: Anfangswert: 4 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MAX\_TEXTURE\_SIZE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Höhe oder Breite eines Texturbildes (ohne Rahmen) Attributgruppe: Anfangswert: 64 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MAX\_PIXEL\_MAP\_TABLE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Größe einer glPixelMap-Übersetzungstabelle Attributgruppe: Anfangswert: 32 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MAX\_NAME\_STACK\_DEPTH
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Stapeltiefe für Auswahlnamen Attributgruppe: Anfangswert: 64 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MAX\_LIST\_NESTING
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Schachtelung von Anzeigelistenaufrufen Attributgruppe: Anfangswert: 64 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MAX\_EVAL\_ORDER
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Auswertungspolynomreihenfolge Attributgruppe: Anfangswert: 8 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MAX\_VIEWPORT\_DIMS
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Viewportdimensionen Attributgruppe: Anfangswert: Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MAX\_ATTRIB\_STACK\_DEPTH
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Maximale Tiefe des Attributstapels Attributgruppe: Anfangswert: 16 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_AUX\_BUFFERS
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Anzahl der Hilfspuffer Attributgruppe: Anfangswert: 0 Befehl abrufen: glGetBooleanv - GL\_RGBA\_MODE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: True, wenn Farbpuffer RGBA speichern Attributgruppe: Anfangswert: Befehl abrufen: glGetBooleanv - GL\_INDEX\_MODE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: True, wenn Farbpuffer Indizes speichern Attributgruppe: Anfangswert: Befehl abrufen: glGetBooleanv - GL\_DOUBLEBUFFER
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Eigenschaft Wert Beschreibung: True, wenn Front- und Backpuffer vorhanden sind Attributgruppe: Anfangswert: Befehl abrufen: glGetBooleanv - GL\_STEREO
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Eigenschaft Wert Beschreibung: True, wenn linke und rechte Puffer vorhanden sind Attributgruppe: Anfangswert: Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_POINT\_SIZE\_RANGE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Bereich (niedrig bis hoch) von Antialiased-Punktgrößen Attributgruppe: Anfangswert: 1, 1 Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_POINT\_SIZE\_GRANULARITY
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Granularität der Antialiased-Punktgröße Attributgruppe: Anfangswert: Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_LINE\_WIDTH\_RANGE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Bereich (niedrig bis hoch) von Antialiased-Linienbreiten Attributgruppe: Anfangswert: 1, 1 Get-Befehl: glGetFloatv - GL\_LINE\_WIDTH\_GRANULARITY
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Antialiasierte Linienbreitengranularität Attributgruppe: Anfangswert: Get-Befehl: glGetFloatv