Durchführen von Auswahl und Feedback
Auswahl, Feedback und Rendering schließen sich gegenseitig aus. Rendering ist der normale Standardmodus, in dem Fragmente durch Rasterung erzeugt werden.
Im Auswahl- und Feedbackmodus werden keine Fragmente erzeugt; daher erfolgt keine Framebuffer-Änderung. Im Auswahlmodus können Sie bestimmen, welche Grundtypen in einen Bereich eines Fensters gezeichnet werden. Im Feedbackmodus werden Informationen zu Grundtypen, die gerastert werden, an die Anwendung zurückgespeist.
Sie wählen eine dieser drei Modi mit glRenderMode aus.
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für