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Arbeiten mit Protokolldateneinheiten

Snmp (Simple Network Management Protocol) sendet Vorgangsanforderungen und -antworten als SNMP-Nachrichten. Eine SNMP-Nachricht ist eine SNMP-Protokolldateneinheit (PDU) sowie zusätzliche Nachrichtenheaderelemente, die durch den entsprechenden RFC definiert werden. Eine PDU enthält eine Variablenbindungsliste.

Die Struktur einer PDU ist auf die Microsoft WinSNMP-Implementierung beschränkt. Eine WinSNMP-Anwendung kann auf eine PDU mit einem Handle vom Typ HSNMP_PDU zugreifen. Die WinSNMP-Anwendung muss eine PDU erstellen, bevor sie die SnmpSendMsg-Funktion oder die SnmpEncodeMsg-Funktion aufruft.

Die Anwendung kann die Datenelemente einer PDU extrahieren und aktualisieren und Ressourcen freigeben, die für PDUs zugewiesen sind. Zum Ausführen dieser Vorgänge verwendet die Anwendung die WinSNMP-PDU-Funktionen. Die folgende Tabelle enthält Themen, in denen die Arbeit mit PDUs in der WinSNMP-Programmierumgebung erläutert wird.

Thema BESCHREIBUNG
Erstellen einer PDU Beschreibt das Erstellen einer PDU.
Aktualisieren einer PDU Beschreibt, wie PDU-Felder abgerufen und aktualisiert werden.
Duplizieren einer PDU Beschreibt, wie eine PDU dupliziert wird.
Überprüfen einer PDU Beschreibt die Validierung einer PDU.
Abgleich von Antwort- und Anforderungs-PDUs Beschreibt den Prozess des Abgleichens einer Antwort-PDU mit einer Anforderungs-PDU.

 

Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Variablenbindungslisten und Ressourcenhandleobjekten.