Tablet- und Touch-Beispiele
Dieser Abschnitt enthält Beispiele, die zeigen, wie Anwendungen mit C#, Microsoft Visual Basic .NET und C++ entwickelt werden können, um mit Freihand und Toucheingabe zu arbeiten.
Standardmäßig werden die Beispiele im <Systemlaufwerk>:\Programme\Microsoft Tablet PC Platform SDK\Samples\ bei der Installation des Tablet PC SDK installiert.
Hinweis
Bei der Installation des Windows SDK, des Windows Server SDK oder des .NET Framework SDK werden die Beispiele im Standardpfad für das jeweilige SDK installiert.
Verfügbare Beispiele
Beispiel | BESCHREIBUNG |
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Erweiterte Erkennung | Veranschaulicht einige der erweiterten Erkennungsfeatures, z. B. explizite Erkennungsauswahl, Factoids und mehr. |
Formular für automatische Ansprüche | Veranschaulicht die Verwendung von zwei Freihandsteuerelementen: dem InkEdit-Steuerelement und dem InkPicture-Steuerelement . |
Grundlegende Erkennung | Veranschaulicht das Erstellen einer einfachen Handschrifterkennungsanwendung mit dem RecognizerContext-Objekt . |
C++-Ereignissenken | Veranschaulicht Vorlagen in C++ für alle Tablet Platform-Ereignisse, die entweder unterklassiert oder kopiert und eingefügt und als Vorlagencode verwendet werden können. |
Automatisches Vervollständigen von Zeichen | Veranschaulicht, wie Die automatische Vervollständigung von Zeichen auf Japanisch mithilfe der Erkennungs-APIs implementiert wird. |
Beispiel für Freihand-Blognetz | Veranschaulicht das Erstellen eines verwalteten Benutzersteuerelements mit Freihandfunktion und Hosten des Steuerelements im Internet Explorer |
Freihandablage | Veranschaulicht die Freihandinteroperabilität mithilfe der Zwischenablage. |
Freihandsammlung | Veranschaulicht eine einfache Windows-Formularanwendung, die das InkCollector-Objekt zum Sammeln von Freihand verwendet. |
Freihandteiler | Veranschaulicht, wie das Divider-Objekt für die Freihandanalyse verwendet wird. |
Freihandlöschung | Veranschaulicht das Löschen von Freihandstrichen in einer Windows-Formularanwendung, die das InkCollector-Objekt zum Sammeln von Freihand verwendet. |
Freihandtreffertest | Veranschaulicht zwei Möglichkeiten zum Testen von Freihandeingaben. |
Freihanderkennung | Veranschaulicht, wie Sie eine einfache Handschrifterkennungsanwendung erstellen können. |
Freihandserialisierung | Veranschaulicht, wie Freihand in das serialisierte Freihandformat (ISF) serialisiert wird. |
Beispiel für Freihand-Websteuerelemente | Veranschaulicht das Erstellen eines Freihandsteuerelements für die Verwendung in einem Webbrowser. |
Freihandzoom | Veranschaulicht, wie Sie die Freihandeingabe in einer Anwendung ordnungsgemäß vergrößern. |
Beispiel für mehrere Erkennungen | Veranschaulicht, wie Sie aus einer Vielzahl von installierten Erkennungen auswählen und dann die ausgewählte Erkennung verwenden. |
Webbeispiel für die No-Touch-Bereitstellung | Veranschaulicht, wie Sie das PenInputPanel-Objekt verwenden, um die Texteingabe in Ihre Formularanwendungen zu vereinfachen. Erweitert das Formularbeispiel für automatische Ansprüche. |
Peninputpanel | Veranschaulicht, wie Sie das PenInputPanel-Objekt verwenden, um die Texteingabe in Ihre Formularanwendungen zu vereinfachen. Erweitert das Formularbeispiel für automatische Ansprüche. |
Beispiel für die RealTimeStylus-Freihandsammlung | Veranschaulicht die Freihandauflistung mithilfe von RealTimeStylus. |
Beispiel für das RealTimeStylus-Plug-In | Veranschaulicht die Arbeit mit RealTimeStylus. |
Beispiel für gescannte Papierformulare | Veranschaulicht die Verwendung eines Formulars, das als Bitmap eingescannt und als Hintergrundbild für ein InkPicture-Steuerelement über dem Oberen eines Formulars angegeben wird. Mehrere Regionen wurden für die Sammlung von Freihand aktiviert (oder als "inkable" angegeben). |
Infobeispiel für die Tablet PC-Plattform | Veranschaulicht die Verwendung der Windows-API-Funktion GetSystemMetrics() zum Bestimmen, ob die Anwendung auf einem Tablet-PC ausgeführt wird. |