C/C++-Codebeispiel: Bearbeiten eines Arbeitselements
In diesem Beispiel werden die Eigenschaftenseiten für eine bekannte Aufgabe angezeigt und ein Benutzer kann die Eigenschaften des Arbeitselements bearbeiten. In diesem Beispiel wird davon ausgegangen, dass die Aufgabe und der Testtask bereits auf dem lokalen Computer vorhanden sind.
#include <windows.h>
#include <initguid.h>
#include <ole2.h>
#include <mstask.h>
#include <msterr.h>
#include <wchar.h>
int main(int argc, char **argv)
{
HRESULT hr = S_OK;
///////////////////////////////////////////////////////////////////
// Call CoInitialize to initialize the COM library and then
// call CoCreateInstance to get the Task Scheduler object.
///////////////////////////////////////////////////////////////////
ITaskScheduler *pITS;
hr = CoInitialize(NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = CoCreateInstance(CLSID_CTaskScheduler,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_ITaskScheduler,
(void **) &pITS);
if (FAILED(hr))
{
CoUninitialize();
return 1;
}
}
else
{
return 1;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////
// Call ITaskScheduler::Activate to get the Task object.
///////////////////////////////////////////////////////////////////
ITask *pITask;
LPCWSTR lpcwszTaskName;
lpcwszTaskName = L"Test Task";
hr = pITS->Activate(lpcwszTaskName,
IID_ITask,
(IUnknown**) &pITask);
//Release ITaskScheduler interface
pITS->Release();
if (FAILED(hr))
{
wprintf(L"Failed calling ITaskScheduler::Activate, ");
wprintf(L"error = 0x%x\n",hr);
CoUninitialize();
return 1;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////
// Call ITask::EditWorkItem. Note that this method is
// inherited from IScheduledWorkItem.
///////////////////////////////////////////////////////////////////
HWND hParent = NULL;
DWORD dwReserved = 0;
hr = pITask->EditWorkItem(hParent,
dwReserved);
// Release ITask interface
pITask->Release();
if (FAILED(hr))
{
wprintf(L"Failed calling ITask::EditWorkItem, ");
wprintf(L"error = 0x%x\n",hr);
CoUninitialize();
return 1;
}
CoUninitialize();
return 0;
}
Zugehörige Themen