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Konstanten (Windows-Animationsreferenz)

Referenzdokumentation zu Konstanten und Enumerationen, die vom Windows-Animations-Manager definiert werden.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN
Gibt an, dass die angeforderte Dimension nicht abgerufen werden kann.
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE
Gibt an, dass dies der erste Eintrag in eine bestimmte Schleife ist.
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START
Stellt den impliziten Keyframe am Anfang jedes Storyboards dar.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY
Gibt an, dass das Intervall zwischen zwei Keyframes in einem Storyboard unbegrenzt wiederholt werden soll, bis die IUIAnimationStoryboard::Conclude-Methode aufgerufen wird.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END
Gibt an, dass das Intervall zwischen zwei Keyframes in einem Storyboard unbegrenzt wiederholt werden soll, bis die Keyframeschleife auf dem endenden Keyframe beendet wird, wenn die IUIAnimationStoryboard::Conclude-Methode aufgerufen wird.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START
Gibt an, dass das Intervall zwischen zwei Keyframes in einem Storyboard unbegrenzt wiederholt werden soll, bis die Keyframeschleife auf dem Startschlüsselrahmen beendet wird, wenn die IUIAnimationStoryboard::Conclude-Methode aufgerufen wird.
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY
Gibt an, dass die Windows-Animation den geplanten Start eines Storyboards so lange wie nötig verzögern kann, um Planungskonflikte zu vermeiden.
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE
Gibt an, dass keine geplanten Ereignisse vorhanden sind.

Windows-Animationsreferenz