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Glossar (Designgrundlagen)

Hinweis

Dieses Designhandbuch wurde für Windows 7 erstellt und wurde für neuere Versionen von Windows nicht aktualisiert. Ein Großteil der Anleitungen gilt weiterhin im Prinzip, aber die Präsentation und Beispiele spiegeln nicht unsere aktuellen Designleitlinien wider.

A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M |

N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

A

Infofeld

Ein Dialogfeld, in dem allgemeine Programminformationen bereitgestellt werden, z. B. Versionsidentifikation, Copyright, Lizenzierungsvereinbarungen und Möglichkeiten für den Zugriff auf technischen Support.

Über dem Bruch

Eine Bildschirmlayout-Metapher aus zeitungsjournalismus. Der Inhalt über der Faltung der Zeitung muss besonders ansprechend sein, um den Verkauf anzukurbeln. Ebenso muss der wichtigste Inhalt im Bildschirmaufbau ohne Scrollen sichtbar sein. Die Nutzer müssen motiviert sein, sich die Zeit zu nehmen, an den Inhalten vorbei zu scrollen, auf die sie zunächst „Über dem Bruch“ stoßen.

Zugriffsschlüssel

Eine alphanumerische Taste, die in Kombination mit der ALT-TASTE ein Steuerelement aktiviert. Zugriffstasten werden durch Unterstreichung eines der Zeichen in der Beschriftung des Steuerelements angezeigt. Wenn Sie z. B. ALT+O drücken, wird ein Steuerelement aktiviert, dessen Bezeichnung "Öffnen" lautet und dessen zugewiesene Zugriffstaste "O" lautet. Bei den Zugriffsschlüsseln wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung Die Auswirkung der Aktivierung eines Steuerelements hängt vom Typ des Steuerelements ab.

Im Gegensatz zu Tastenkombinationen, die hauptsächlich für fortgeschrittene Benutzer gedacht sind, sind Zugriffstasten darauf ausgelegt, die Barrierefreiheit zu verbessern. Da sie direkt auf der Benutzeroberfläche (UI) selbst dokumentiert sind, können sie nicht immer konsistent zugewiesen werden und sind nicht für die Erinnerung vorgesehen.

Aktiver Monitor

Der Monitor, auf dem das aktive Programm ausgeführt wird.

Adressleiste

Ein Navigationselement, das in der Regel am oberen Rand eines Fensters angezeigt wird und es Benutzern ermöglicht, ihre aktuelle Position zu ändern. Siehe auch: Breadcrumb bar.

Angebot

Visuelle Eigenschaften eines Objekts, das angibt, wie es verwendet oder bearbeitet werden kann. Beispielsweise verfügen Befehlsschaltflächen über das visuelle Erscheinungsbild von Schaltflächen in realen Welten, die das Drücken oder Klicken vorschlagen.

application

Ein Programm, das verwendet wird, um einen verwandten Satz von Benutzeraufgaben auszuführen; oft relativ komplex und anspruchsvoll. Siehe auch: Programm.

Anwendungsschlüssel

Eine Tastaturtaste mit einer Kontextmenügrafik. Diese Taste wird verwendet, um das Kontextmenü für das ausgewählte Element anzuzeigen.

Anwendungsmenü

Ein Steuerelement, das ein Menü mit Befehlen darstellt, die eine Aktion für ein Dokument oder einen Arbeitsbereich umfassen, z. B. dateibezogene Befehle.

Zeigt das Kontextmenü für die aktuelle Auswahl an (entspricht dem Drücken von UMSCHALT+F10).

Anwendungsdesign

Verwenden verwandter visueller Techniken, z. B. angepasster Steuerelemente, um ein einzigartiges Aussehen oder Branding für eine Anwendung zu erstellen.

Seitenverhältnis

Ein Ausdruck der Beziehung zwischen der Breite eines Objekts und seiner Höhe. Beispielsweise verwendet high definition tv ein Seitenverhältnis von 16:9.

AutoVervollständigen

Eine Art von Liste, die in Textfeldern und bearbeitbaren Dropdownlisten verwendet wird, in denen die wahrscheinliche Eingabe extrapoliert und automatisch ausgefüllt werden kann, nachdem sie zuvor eingegeben wurde. Benutzer geben eine minimale Textmenge ein, um die AutoVervollständigen-Liste aufzufüllen.

Automatisches Beenden

Ein Textfeld, in dem der Eingabefokus automatisch zum nächsten verknüpften Textfeld wechselt, sobald ein Benutzer das letzte Zeichen eingibt.

B

Luftballon

Ein allgemeines Windows-Steuerelement, das Benutzer über ein nicht kritisches Problem oder eine spezielle Bedingung informiert.

Breadcrumb-Leiste

Ein Navigationselement, das in der Regel am oberen Rand eines Fensters angezeigt wird und es Benutzern ermöglicht, ihre aktuelle Position zu ändern. "Breadcrumb" bezieht sich auf das Aufteilen der aktuellen Position in eine Reihe von Links, die durch Pfeile getrennt sind, mit denen Benutzer direkt interagieren können. Verwenden Sie stattdessen die Adressleiste. Siehe auch: Adressleiste.

C

Kontrollkästchen

Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer zwischen eindeutig unterschiedlichen Auswahlmöglichkeiten entscheiden können, z. B. das Ein- oder Ausschalten einer Option.

Chevron

Ein kleines Steuerelement oder eine kleine Schaltfläche, die angibt, dass mehr Elemente vorhanden sind, als im zugewiesenen Raum angezeigt werden können. Benutzer klicken auf das Chevron, um die zusätzlichen Elemente anzuzeigen.

Untergeordnetes Fenster

Ein Fenster, z. B. ein Steuerelement oder ein Bereich, das vollständig in einem anderen Fenster enthalten ist, das als übergeordnetes Fenster bezeichnet wird. Siehe auch: übergeordnetes Fenster, eigenes Fenster.

freigeräumt

Gibt in einem Kontrollkästchen an, dass die Option nicht festgelegt ist. Siehe auch: ausgewählt, gemischter Zustand.

Kombo-Box

Ein allgemeines Windows-Steuerelement, das die Merkmale einer Dropdownliste oder eines Standardlistenfelds und eines bearbeitbaren Textfelds kombiniert. Siehe auch: Listenfeld, Dropdownliste.

Befehlsbereich

Der Bereich in einem Fenster, in dem sich die Commit-Schaltflächen befinden. In der Regel haben Dialogfelder und Assistenten einen Befehlsbereich. Siehe auch: Commit-Schaltfläche.

Befehlsschaltfläche

Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer sofort eine Aktion initiieren können.

Befehlslink

Ein Steuerelement, das verwendet wird, um eine Auswahl zwischen einer Gruppe sich gegenseitig ausschließenden, verwandten Auswahlmöglichkeiten zu treffen. In ihrem normalen Zustand weisen Befehlslinks eine einfache Darstellung ähnlich wie Hyperlinks auf, ihr Verhalten ähnelt jedoch den Befehlsschaltflächen.

Commit-Schaltfläche

Eine Befehlsschaltfläche, die verwendet wird, um eine Aufgabe abzuschließen, zum nächsten Schritt in einer mehrstufigen Aufgabe fortzufahren oder eine Aufgabe abzubrechen. Siehe auch: Befehlsbereich.

Commit-Seite

Eine Art von Wizard-Seite, auf der Benutzer sich verpflichten, die Aufgabe auszuführen. Anschließend kann die Aufgabe nicht rückgängig gemacht werden, indem Sie auf die Schaltflächen "Zurück" oder "Abbrechen" klicken.

Abschlussseite

Eine Assistentenseite, die verwendet wird, um das Ende eines Assistenten anzuzeigen. Manchmal anstelle von Herzlichen Glückwunschseiten verwendet. Siehe auch: Glückwunschseite.

Glückwunschseite

Eine Assistentenseite, die verwendet wird, um das Ende eines Assistenten anzuzeigen. Diese Seiten werden nicht mehr empfohlen. Assistenten schließen effizienter mit einer Commit-Seite oder gegebenenfalls einer Follow-up- oder Abschluss-Seite ab. Siehe auch: Commit-Seite, Abschluss-Seite, Follow-up-Seite.

Zustimmungs-UI

Ein Dialogfeld, das von der Benutzerkontensteuerung (User Account Control, UAC) verwendet wird, mit dem geschützte Administratoren ihre Berechtigungen vorübergehend erhöhen können.

Zwang

Bei Steuerelementen, die Benutzereingaben umfassen, z. B. Textfelder, sind Eingabeeinschränkungen eine wertvolle Möglichkeit, Fehler zu vermeiden. Wenn beispielsweise die einzige gültige Eingabe für ein bestimmtes Steuerelement numerisch ist, kann das Steuerelement geeignete Werteinschränkungen verwenden, um diese Anforderung zu erzwingen.

Inhaltsbereich

Der Teil der Ui-Oberflächen, z. B. Dialogfelder, Systemsteuerungselemente und Assistenten, die der Darstellung von Optionen gewidmet sind, Informationen bereitstellen und Steuerelemente beschreiben. Wird vom Befehlsbereich, Aufgabenbereich und Navigationsbereich unterschieden.

Kontextregisterkarte

Eine Registerkarte mit einer Auflistung von Befehlen, die nur relevant sind, wenn der Benutzer einen bestimmten Objekttyp ausgewählt hat. Siehe auch: Menüband.

Systemsteuerung

Ein Windows-Programm, das für Benutzer die Systemfunktionen des Computers sammelt und anzeigt, einschließlich Hardware- und Softwareeinrichtung und -konfiguration. In der Systemsteuerung können Benutzer auf einzelne Elemente klicken, um Features auf Systemebene zu konfigurieren und verwandte Aufgaben auszuführen. Siehe auch: Systemsteuerungselement.

Systemsteuerungselement

Ein einzelnes Feature, das über die Systemsteuerung verfügbar ist. Beispielsweise sind "Programme" und "Erleichterte Bedienung" zwei Systemsteuerungselemente.

Anmeldeinformations-Benutzeroberfläche

Ein Dialogfeld, das von der Benutzerkontensteuerung (User Account Control, UAC) verwendet wird, mit dem Standardbenutzer temporäre Rechteerweiterungen anfordern können.

kritisch

Der höchste Schweregrad. Beispielsweise können bei Fehlermeldungen und Warnmeldungen kritische Umstände Datenverlust, Verlust des Datenschutzes oder Verlust der Systemintegrität umfassen.

Benutzerdefiniertes Symbol

Eine bildliche Darstellung, die für ein Programm eindeutig ist (im Gegensatz zu einem Windows-Systemsymbol).

Benutzerdefinierte visuelle Elemente

Grafiken, Animationen, Symbole und andere visuelle Elemente, die speziell für ein Programm entwickelt wurden.

D

Standardbefehlsschaltfläche oder -link

Die Befehlsschaltfläche oder der Link, der aufgerufen wird, wenn Benutzer die EINGABETASTE drücken. Die Befehlsschaltfläche oder der Link, der als Standard festgelegt ist, wird vom Entwickler zugewiesen, aber jede Befehlsschaltfläche oder jeder Link wird zur Standardeinstellung, wenn Benutzer darauf wechseln.

Standardmonitor

Der Monitor mit dem Startmenü, der Taskleiste und dem Infobereich.

Verzögerter-Commit-Modell

Das Commit-Modell, das von Systemsteuerungselementen verwendet wird, enthält Seiten, auf denen Änderungen erst vorgenommen werden, wenn Benutzer explizit auf eine Commit-Schaltfläche klicken. So können Benutzer eine Aufgabe abbrechen und mit der Schaltfläche „Zurück“, „Schließen“ oder der Adressleiste weg navigieren. Siehe auch: Sofortiges-Commit-Modell.

Desktop

Der von Windows bereitgestellte Arbeitsbereich auf dem Bildschirm entspricht einem physischen Desktop. Siehe auch: Arbeitsbereich.

destruktiver Befehl

Eine Aktion, die weit verbreitet ist und nicht leicht rückgängig gemacht werden kann oder nicht sofort erkennbar ist.

Detailbereich

Der Bereich am unteren Rand eines Windows Explorer-Fensters, in dem Details (falls vorhanden) zu den ausgewählten Elementen angezeigt werden. andernfalls werden Details zum Ordner angezeigt. In der Windows-Fotogalerie werden z. B. der Bildname, der Dateityp, das Datum, die Tags, die Bewertung, die Abmessungen und die Dateigröße angezeigt. Siehe auch: Vorschaubereich.

Dialogfeld

Ein sekundäres Fenster, in dem Benutzer einen Befehl ausführen, Benutzern eine Frage stellen oder Benutzern Informationen oder Statusfeedback zur Verfügung stellen können.

Startprogramm für Dialogfelder

In einem Menüband befindet sich unten in einigen Gruppen eine Schaltfläche, die ein Dialogfeld mit Features im Zusammenhang mit der Gruppe öffnet. Siehe auch: Menüband.

Dialogeinheit

Eine Dialogeinheit (DLU) ist das geräteunabhängige Maß, das für das Layout basierend auf der aktuellen Systemschriftart verwendet werden soll.

Direkte Manipulation

Direkte Interaktion zwischen dem Benutzer und den Objekten auf der Benutzeroberfläche (z. B. Symbole, Steuerelemente und Navigationselemente). Maus und Touch sind gängige Methoden der direkten Manipulation.

Angedocktes Fenster

Ein Fenster, das an einer festen Stelle am Rand seines Besitzerfensters angezeigt wird. Siehe auch: schwebendes Fenster.

Dropdownpfeil

Der Mit Dropdownlisten, Kombinationsfeldern, geteilten Schaltflächen und Menüschaltflächen verknüpfte Pfeil, der angibt, dass Benutzer die zugeordnete Liste anzeigen können, indem Sie auf den Pfeil klicken.

Dropdownliste

Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer zwischen einer Liste sich gegenseitig ausschließenden Werten auswählen können. Im Gegensatz zu einem Listenfeld ist diese Liste der verfügbaren Optionen normalerweise ausgeblendet.

E

effektive Auflösung

Die physische Auflösung eines Monitors, der durch die aktuelle DPI-Einstellung (Punkte pro Zoll) normalisiert wird. Bei 96 dpi ist die effektive Auflösung identisch mit der physischen Auflösung, aber in anderen DPI-Werten muss die effektive Auflösung proportional skaliert werden. Im Allgemeinen kann die effektive Auflösung mit der folgenden Formel berechnet werden:

Effektive Auflösung = Physische Auflösung x (96 / aktuelle DPI-Einstellung)

Siehe auch: relative Pixel, physische Auflösung.

Administrator mit erhöhten Rechten

In der Benutzerkontensteuerung verfügen erhöhte Administratoren über ihre Administratorrechte. Ohne Heraufstufen laufen Administratoren in ihrem am wenigsten privilegierten Zustand. Das Dialogfeld "Benutzeroberfläche für die Zustimmung" wird verwendet, um Administratoren nur dann in einen erhöhten Status zu versetzen, wenn dies erforderlich ist. Siehe auch: geschützter Administrator, Standardbenutzer.

Erweiterter Tooltip

Ein Popupfenster, in dem der Befehl kurz erläutert wird, auf den verwiesen wird. Wie normale QuickInfos können erweiterte QuickInfos die Tastenkombination für den Befehl bereitstellen. Im Gegensatz zu normalen QuickInfos können sie jedoch auch zusätzliche Informationen, Grafiken und einen Hinweis darauf enthalten, dass Hilfe verfügbar ist. Sie können auch Rich-Text und Trennzeichen verwenden. Siehe auch: Tooltip.

error

Ein Zustand, in dem ein Problem aufgetreten ist. Siehe auch: Warnung.

erweiterbare Überschriften

Ein Chevron-Muster zur stufenweisen Offenlegung, bei dem eine Überschrift aufgeklappt oder zugeklappt werden kann, um eine Gruppe von Objekten anzuzeigen oder zu verbergen. Siehe auch: schrittweise Offenlegung.

Erweiterte Auswahl

In Listenansichten und Listenfeldern gibt es einen Modus für Mehrfachauswahl, bei dem die Auswahl eines einzelnen Elements durch Ziehen oder mit SHIFT+Klick oder STRG+Klick erweitert werden kann, um Gruppen zusammenhängender oder nicht angrenzender Werte auszuwählen. Siehe auch: Mehrfachauswahl.

F

Streichen

Ein schneller, gerader Strich eines Fingers oder Stifts auf einem Bildschirm. Eine Streichbewegung wird als Geste erkannt und als Navigations- oder Bearbeitungsbefehl interpretiert.

schwebendes Fenster

Ein Fenster, das überall auf dem Bildschirm angezeigt werden kann, das der Benutzer möchte. Siehe auch: Angedocktes Fenster.

Flyout

Ein Popupfenster, in dem vorübergehend weitere Informationen angezeigt werden. Auf dem Windows-Desktop werden Flyouts durch Klicken auf ein Gadget angezeigt und durch Klicken auf eine beliebige Stelle außerhalb des Flyouts gelöscht. Sie können Flyouts sowohl im angedockten als auch im schwimmenden Zustand verwenden.

Nachverfolgungsseite

Eine Assistentenseite, auf der verwandte Aufgaben angezeigt werden, die Benutzer wahrscheinlich als Nachverfolgung ausführen werden. Manchmal anstelle von Herzlichen Glückwunschseiten verwendet.

Schriftart

Ein Satz von Attributen für Textzeichen.

Vollbild

Ein maximiertes Fenster, das keinen Rahmen hat.

G

Gerät

Eine einfache Minianwendung, die auf dem Desktop des Benutzers gehostet wird. Siehe auch: Randleiste.

Galerie

Eine Liste von Befehlen oder Optionen, die grafisch dargestellt werden. Ein ergebnisbasierter Katalog veranschaulicht die Wirkung der Befehle oder Optionen anstelle der Befehle selbst. Kann beschriftet oder gruppiert werden. Formatierungsoptionen können zum Beispiel in einer Miniaturbildergalerie dargestellt werden.

Geste

Eine schnelle Bewegung eines Fingers oder Stifts auf einem Bildschirm, den der Computer als Befehl interpretiert, anstatt als Mausbewegung, Schreiben oder Zeichnen.

Seite "Erste Schritte"

Eine optionale Assistentenseite, die die Voraussetzungen für die erfolgreiche Ausführung des Assistenten beschreibt oder den Zweck des Assistenten erläutert.

Glas

Eine Fensterrahmenoption, die durch Transluzenz gekennzeichnet ist und benutzern hilft, sich auf Inhalte und Funktionen zu konzentrieren, anstatt auf die Benutzeroberfläche, die sie umgebende.

Glyphe

Ein generischer Begriff, der verwendet wird, um auf ein beliebiges Diagramm oder symbolisches Bild zu verweisen. Pfeile, Chevrons und Aufzählungszeichen sind Glyphen, die häufig in Windows verwendet werden.

Gruppenfeld

Ein allgemeines Windows-Steuerelement, das Beziehungen zwischen einer Reihe verwandter Steuerelemente anzeigt.

H

Schrifterkennung

Software, die Tinte in Text umwandelt.

Hilfe-

Benutzerunterstützung, die detaillierter ist als das, was in der primären Benutzeroberfläche verfügbar ist. Typischerweise kann auf diesen Inhalt über ein Menü oder durch Klicken auf einen Hilfelink oder ein Hilfesymbol zugegriffen werden. Dieser Inhalt kann in verschiedenen Formen vorliegen, darunter Schritt-für-Schritt-Anleitungen, konzeptionelle Texte oder visuell gestützte, geführte Tutorials.

Modus mit hohem Kontrast

Eine spezielle Anzeigeeinstellung, die einen extremen Kontrast für visuelle Vordergrund- und Hintergrundelemente bietet (entweder schwarz auf weiß oder weiß auf schwarz). Besonders hilfreich für Barrierefreiheit.

Hubseite

In Systemsteuerungselementen stellt eine Hubseite allgemeine Auswahlmöglichkeiten dar, z. B. die am häufigsten verwendeten Aufgaben (wie bei aufgabenbasierten Hubseiten) oder die verfügbaren Objekte (wie bei objektbasierten Hubseiten). Benutzer können zu gesprochenen Seiten navigieren, um bestimmte Aufgaben auszuführen. Siehe auch: Spoke-Seite.

Hybridhubseite

In Elementen des Bedienfelds ist eine Hybrid-Hub-Seite eine Hub-Seite, die auch einige Eigenschaften oder Befehle direkt darauf enthält. Hybrid-Hubseiten werden dringend empfohlen, wenn Benutzer höchstwahrscheinlich das Systemsteuerungselement verwenden, um auf diese Eigenschaften und Befehle zuzugreifen.

Ich

Sofortiger-Commit-Modell

Das commit-Modell, das von hybriden Hubseiten verwendet wird, bei denen Änderungen wirksam werden, sobald Benutzer sie vornehmen. Commit-Schaltflächen werden in diesem Modell nicht verwendet. Siehe auch: Verzögerter-Commit-Modell.

Direkte Nachricht

Eine Meldung, die im Kontext der aktuellen Ui-Oberfläche anstelle eines separaten Fensters angezeigt wird. Im Gegensatz zu separaten Fenstern erfordern platzierte Nachrichten entweder verfügbaren Bildschirmbereich oder eine dynamische Anordnung.

Indirektes Dialogfeld

Ein Dialogfeld, das außerhalb des Kontexts angezeigt wird, entweder als indirektes Ergebnis einer Aufgabe oder als Ergebnis eines Problems mit einem System- oder Hintergrundprozess.

induktive Benutzeroberfläche

Eine Benutzeroberfläche, die eine komplexe Aufgabe in einfache, leicht erläuterte, klar formulierte Schritte mit einem klaren Zweck unterteilt.

Infotipp

Ein kleines Popupfenster, das das Objekt, auf das verwiesen wird, kurz beschreibt, z. B. Beschreibungen von Symbolleistensteuerelementen, Symbole, Grafiken, Links, Windows Explorer-Objekte, Startmenüelemente und Taskleistenschaltflächen. Infotipps sind eine Form der progressiven Offenlegung, wodurch kein beschreibender Text ständig auf dem Bildschirm vorhanden sein muss.

Freihand

Die Rohausgabe für einen Stift. Diese digitale Tinte kann genauso wie geschrieben beibehalten werden oder mithilfe der Handschrifterkennungssoftware in Text umgewandelt werden.

inline

Platzierung von Links oder Nachrichten direkt im Kontext der zugehörigen Benutzeroberfläche. Ein Inlinelink tritt z. B. innerhalb eines anderen Texts statt separat auf.

Eingabefokus

Der Ort, an dem der Benutzer derzeit Eingaben eingibt. Beachten Sie, dass nur, weil eine Position auf der Benutzeroberfläche hervorgehoben ist, nicht unbedingt bedeutet, dass diese Position den Eingabefokus hat.

instance

Eine Programmsitzung. Beispielsweise ermöglicht Windows Internet Explorer Benutzern das Ausführen mehrerer Instanzen des Programms, da Benutzer mehrere unabhängige Sitzungen gleichzeitig ausführen können. Einstellungen können über Programmsitzungen hinweg gespeichert werden. Siehe auch: Persistenz.

J

K

Zugriffstasteninfo

In einem Menüband der Mechanismus, der zur Anzeige von Zugriffsschlüsseln verwendet wird. Die Zugriffstasten werden in Form eines kleinen Hinweises über jedem Befehl oder jeder Gruppe angezeigt, im Gegensatz zu den unterstrichenen Buchstaben, die normalerweise zur Darstellung von Zugriffstasten verwendet werden. Siehe auch: Zugriffstaste.

L

Querformat

Eine Präsentationsoption, mit der ein Objekt breiter ausgerichtet wird, als es hoch ist. Siehe auch: Hochformat.

Benutzerkonto mit geringster Berechtigung

Ein Benutzerkonto, das normalerweise mit minimalen Berechtigungen ausgeführt wird. Siehe auch: Benutzerkontensteuerung.

Listenfeld

Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer aus einer Gruppe von Werten auswählen können, die in einer Liste angezeigt werden, die im Gegensatz zu einer Dropdownliste immer sichtbar ist. Unterstützt einzelne oder mehrfache Auswahlen.

Listenansicht

Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer eine Sammlung von Datenobjekten anzeigen und interagieren können, entweder mit einer einzelnen Auswahl oder einer Mehrfachauswahl.

Livevorschau

Eine Vorschautechnik, die die Auswirkung eines Befehls sofort bei Auswahl oder beim Darüberfahren mit der Maus zeigt, ohne dass der Benutzer die Aktion bestätigen muss. Beispielsweise profitieren Formatierungsoptionen wie Designs, Schriftarten und Farben von Livevorschauen, indem Benutzern der Effekt mit minimalem Aufwand angezeigt wird.

Lokalisierung

Der Prozess der Anpassung von Software für verschiedene Länder, Sprachen, Kulturen oder Märkte.

Protokolldatei

Ein dateibasiertes Repository für Informationen verschiedener Arten von Aktivitäten auf einem Computersystem. Administratoren konsultieren häufig Protokolldateien; Gewöhnliche Benutzer tun dies im Allgemeinen nicht.

M

Hauptanweisung

Deutlich angezeigter Text, der prägnant erklärt, was im Fenster oder auf der Seite zu tun ist. Die Instruktion sollte eine bestimmte Aussage, imperative Anweisung oder Frage sein. Gute Hauptanweisungen kommunizieren das Ziel des Benutzers, anstatt sich nur auf die Bearbeitung der Benutzeroberfläche zu konzentrieren.

verwaltete Umgebung

Eine netzwerkbasierte Computerumgebung, die von einer IT-Abteilung oder einem Drittanbieter verwaltet wird, statt von einzelnen Benutzern. Administratoren können die Leistung optimieren und Betriebssystem- und Anwendungsupdates unter anderem anwenden.

Manipulation

Eine Art von Touchinteraktion, bei der die Eingabe direkt der Art entspricht, wie das berührte Objekt natürlich auf die Aktion in der realen Welt reagiert.

maximieren

So zeigen Sie ein Fenster in seiner größten Größe an. Siehe auch: Minimieren, wiederhergestelltes Fenster.

Menü

Eine Liste der Befehle oder Optionen, die Benutzern im aktuellen Kontext zur Verfügung stehen.

Meldungsfeld

Ein sekundäres Fenster, das angezeigt wird, um einen Benutzer über eine bestimmte Bedingung zu informieren.

Minisymbolleiste

Eine kontextbezogene Symbolleiste, die beim Hovern angezeigt wird.

minimieren

Ein Fenster ausblenden. Siehe auch: Maximieren, wiederhergestelltes Fenster.

Gemischter Zustand

Bei Kontrollkästchen, die für eine Gruppe von Elementen gelten, gibt ein gemischter Zustand an, dass einige der Elemente ausgewählt sind und andere deaktiviert sind.

Modal

Restriktive oder eingeschränkte Interaktion aufgrund des Betriebs in einem Modus. Modal beschreibt häufig ein sekundäres Fenster, das die Interaktion eines Benutzers mit dem Besitzerfenster einschränkt. Siehe auch: ohne Modus.

Ohne Modus

Nicht restriktive oder nicht eingeschränkte Interaktion. Modusless beschreibt häufig ein sekundäres Fenster, das die Interaktion eines Benutzers mit dem Besitzerfenster nicht einschränkt. Siehe auch: modal.

Mehrfachauswahl

Die Möglichkeit, dass Benutzer mehrere Objekte in einer Liste oder Struktur auswählen können.

N

Nicht kritisches Systemereignis

Eine Art von Systemereignis, die keine sofortige Aufmerksamkeit erfordert, häufig im Zusammenhang mit dem Systemstatus. Siehe auch: kritisch.

Benachrichtigung

Informationen unkritischer Art, die dem Benutzer kurz angezeigt werden; eine Benachrichtigung erfolgt in Form eines Ballons aus einem Symbol im Benachrichtigungsbereich der Taskleiste.

O

Opt-In

Die Möglichkeit, dass Benutzer optionale Features explizit auswählen können. Weniger aufdringlich für Benutzer als opt-out, insbesondere für datenschutz- und marketingbezogene Features, da es keine Vermutung der Wünsche der Benutzer gibt. Siehe auch: Abmelden, Optionen.

Abmelden

Die Möglichkeit, dass Benutzer Features entfernen können, die sie nicht möchten, indem Sie ihre Auswahl löschen. Aufdringlicher für Benutzer als Opt-in, insbesondere für datenschutz- und marketingbezogene Funktionen, da von den Wünschen der Benutzer ausgegangen wird. Siehe auch: Anmelden, Optionen.

Optionen

Auswahlmöglichkeiten, die Benutzern zum Anpassen eines Programms zur Verfügung stehen. Ein Dialogfeld "Optionen" ermöglicht Benutzern beispielsweise das Anzeigen und Ändern von Programmoptionen. Siehe auch: Eigenschaften.

Benutzeroberfläche außerhalb des Kontexts

Jede Benutzeroberfläche, die in einem Popupfenster angezeigt wird, das nicht direkt mit der aktuellen Aktivität des Benutzers verknüpft ist. Zum Beispiel sind Benachrichtigungen und die Zustimmungs-Benutzeroberfläche für die Benutzerzugriffssteuerung eine kontextfremde Benutzeroberfläche.

Nicht eigenständiges Fenster

Ein sekundäres Fenster, das zum Ausführen eines Hilfsvorgangs verwendet wird. Es handelt sich nicht um ein Fenster der obersten Ebene (es wird also nicht in der Taskleiste angezeigt), sondern es gehört seinem eigenen Fenster. Zum Beispiel sind die meisten Dialogfelder eigene Fenster. Siehe auch: Untergeordnetes Fenster, Eigentümerfenster.

Besitzerkontrolle

Die Quelle einer Spitze, eines Ballons oder eines Flyouts. Ein Textfeld mit Eingabeeinschränkungen kann z. B. eine Sprechblase anzeigen, um den Benutzer über diese Einschränkungen zu informieren. In diesem Fall gilt das Textfeld als Besitzerkontrolle.

Hauptfenster

Ein Fenster, aus dem ein eigenes Fenster stammt. Erscheint unter dem eigenen Fenster in Z-Reihenfolge. Siehe auch: besessenes Fenster, übergeordnetes Fenster, Z-Reihenfolge.

P

Seite

Eine grundlegende Navigationseinheit für aufgabenbasierte Benutzeroberflächen, z. B. Assistenten, Eigenschaftsblätter, Elemente des Bedienfelds und Websites. Benutzer führen Aufgaben aus, indem Sie innerhalb eines einzelnen Hostfensters von Seite zu Seite navigieren. Siehe auch: Seitenfluss, Fenster.

Seitenfluss

Eine Sammlung von Seiten, auf denen Benutzer eine Aufgabe ausführen. Siehe auch: Seite, Aufgabe, Assistent, Systemsteuerung.

Seitenraumsteuerung

Ermöglicht Benutzern das Anzeigen und Interagieren mit einer hierarchisch angeordneten Auflistung von Objekten. Seitenraumsteuerelemente sind wie Baumsteuerelemente, aber sie haben ein etwas anderes visuelles Erscheinungsbild. Sie werden hauptsächlich von Windows Explorer verwendet.

Palettenfenster

Ein modellloses sekundäres Fenster, das eine Symbolleiste oder andere Optionen wie Farben, Muster, Schriftarten oder Schriftattribute anzeigt.

Schwenken

Wenn Sie eine Szene, z. B. eine Karte oder ein Foto, in zwei Dimensionen verschieben möchten, ziehen Sie sie direkt. Dies unterscheidet sich vom Scrollen auf zwei Arten: Scrollinhalt hat in der Regel eine vorherrschende Dimension und scrollt oft nur entlang dieser Dimension; und Scrollinhalt erscheint herkömmlicherweise mit Scrollleisten, die der Benutzer in die entgegengesetzte Richtung der Scrollbewegung zieht.

Bereich

Ein rechteckiger Bereich in einem Fenster, den Benutzer möglicherweise verschieben, vergrößern, ausblenden oder schließen können. Fenster sind immer an der Seite des übergeordneten Fensters angedockt. Sie können an andere Fensterbereiche angrenzen, aber sie überlappen sich nie. Das Abdocken eines Fensters wandelt es in ein untergeordnetes Fenster um. Siehe auch: Fenster.

übergeordnetes Fenster

Der Container mit untergeordneten Fenstern (wie Steuerelementen oder Fenstern). Siehe auch: Besitzerfenster.

Stift

Ein Eingabestift, der zum Zeigen, Gesten, einfache Texteingabe und Freiformhandschrift verwendet wird. Stifte haben eine feine, glatte Spitze, die präzises Zeigen, Schreiben oder Zeichnen mit Tinte unterstützt. Sie können auch einen optionalen Stiftknopf (zum Ausführen von Rechtsklicks) und einen Radierer (zum Löschen von Ink) haben.

Ausdauer

Das Prinzip, dass der Zustand oder die Eigenschaften eines Objekts automatisch beibehalten werden.

Personalisierung

Anpassen einer Kernerfahrung, die für die persönliche Identifikation des Benutzers mit einem Programm von entscheidender Bedeutung ist. Im Gegensatz dazu sind gewöhnliche Optionen und Eigenschaften für die persönliche Identifikation des Benutzers mit einem Programm nicht entscheidend.

Personas

Detaillierte Beschreibungen von imaginären Personen. Personas werden aus gut verstandenen, hoch definierten Daten über reale Menschen aufgebaut.

physische Auflösung

Die horizontalen und vertikalen Pixel, die von der Hardware eines Computermonitors angezeigt werden können.

Popup-Gruppenschaltfläche

In einem Menüband eine Menüschaltfläche, die alle Befehle und Optionen innerhalb einer Gruppe zusammenfasst. Wird verwendet, um Bänder in kleinen Räumen anzuzeigen.

Hochformat

Eine Präsentationsoption, die ein Objekt so ausrichtet, dass es größer als breit ist. Siehe auch: Querformat.

Einstellungen

Verwenden Sie es nicht. Verwenden Sie stattdessen Optionen oder Eigenschaften.

Vorschau

Eine Darstellung dessen, was Benutzer sehen, wenn sie eine Option auswählen. Vorschauen können als Teil der Option statisch oder auf Anfrage mit einer Schaltfläche "Vorschau" oder "Anwenden" angezeigt werden.

Vorschaufenster

Ein Fensterbereich, der zum Anzeigen von Vorschauen und anderen Daten zu ausgewählten Objekten verwendet wird.

Primärbefehl

Eine zentrale Aktion, die den hauptzweck eines Fensters erfüllt. Drucken ist beispielsweise ein primärer Befehl für ein Dialogfeld Drucken. Siehe auch: sekundärer Befehl.

primäre Symbolleiste

Eine Sammlung von Befehlen, die umfassend genug sind, um die Verwendung einer Menüleiste auszuschließen. Siehe auch: ergänzende Symbolleiste.

Primäres Fenster

Ein primäres Fenster hat kein Besitzerfenster und wird auf der Taskleiste angezeigt. Hauptprogrammfenster sind immer primäre Fenster. Siehe auch: sekundäres Fenster.

Programm

Eine Abfolge von Anweisungen, die von einem Computer ausgeführt werden können. Zu den gängigen Arten von Programmen gehören Produktivitätsanwendungen, Consumeranwendungen, Spiele, Kioske und Dienstprogramme.

Fortschrittsbalken

Ein allgemeines Windows-Steuerelement, das den Fortschritt eines bestimmten Vorgangs als grafische Leiste anzeigt.

Schrittweise Anzeige

Eine Technik, mit der Benutzer bei Bedarf weniger häufig verwendete Informationen (in der Regel Daten, Optionen oder Befehle) anzeigen können. Wenn z. B. weitere Optionen manchmal erforderlich sind, können Benutzer sie im Kontext verfügbar machen, indem Sie auf eine Chevronschaltfläche klicken.

Fortschreitende Eskalation

Eine Abfolge, in der die Benutzeroberfläche verwendet wird, um die Benutzer zu informieren, wird zunehmend aufdringlicher, da das Ereignis kritischer wird. Beispielsweise kann eine Benachrichtigung für ein Ereignis verwendet werden, das Benutzer zuerst sicher ignorieren können. Wenn die Situation kritisch wird, sollte eine stärker aufdringliche Benutzeroberfläche wie ein modales Dialogfeld verwendet werden.

Eingabeaufforderung

Eine Beschriftung oder kurze Anweisung, die in einem Textfeld oder in einer bearbeitbaren Dropdownliste als Standardwert platziert wird. Im Gegensatz zu statischem Text werden Eingabeaufforderungen ausgeblendet, sobald Benutzer etwas in das Kontrollfeld eingeben oder dieses den Eingabefokus erhält.

Eigenschaften

Einstellungen eines Objekts, das Benutzer ändern können, z. B. den Namen einer Datei und den schreibgeschützten Status sowie Attribute eines Objekts, das Benutzer nicht direkt ändern können, z. B. größe und Erstellungsdatum einer Datei. In der Regel definieren Eigenschaften den Zustand, den Wert oder die Darstellung eines Objekts.

Geschützter Administrator

In der Benutzerkontensteuerung ein Administrator, der in seinem am wenigsten privilegierten Zustand ausgeführt wird. Siehe auch: Administrator mit erhöhten Rechten, Standardbenutzer.

Q

Symbolleiste für den Schnellzugriff

Eine kleine anpassbare Symbolleiste, die häufig verwendete Befehle anzeigt.

Schnellstartleiste

Ein direkter Zugriffspunkt auf dem Windows-Desktop, der sich neben der Schaltfläche "Start" befindet, mit Symbolen für Programme der Wahl des Benutzers aufgefüllt. In Windows 7 entfernt.

R

Optionsfeld

Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer aus einer Reihe sich gegenseitig ausschließenden, verwandten Auswahlmöglichkeiten auswählen können.

Relative Pixel

Eine geräteunabhängige Metrik, die mit einem physischen Pixel mit 96 dpi (Punkte pro Zoll) identisch ist, in anderen DPI-Werten jedoch proportional skaliert wird. Siehe auch: effektive Auflösung.

Fenster wiederhergestellt

Ein sichtbares, teilweises Bildschirmfenster, weder maximiert noch minimiert. Siehe auch: Maximieren, Minimieren.

Menüband

Ein Container mit Registerkarten für Befehle und Optionen, der sich oben in einem Fenster oder Arbeitsbereich befindet und eine feste Position und Höhe aufweist. Ribbon-Menüs verfügen normalerweise über ein Anwendungsmenü und eine Symbolleiste für den Schnellzugriff. Siehe auch: Menü, Symbolleiste.

riskante Aktion

Eine Qualität der Benutzeraktion, die negative Folgen haben kann und nicht einfach rückgängig gemacht werden kann. Riskante Aktionen umfassen Aktionen, die die Sicherheit eines Computers beschädigen, den Zugriff auf einen Computer beeinträchtigen oder zu unbeabsichtigtem Datenverlust führen können.

E

Scanpfad

Die Route, die Benutzer wahrscheinlich nehmen, wenn sie scannen, um Dinge in einem Fenster zu finden. Besonders wichtig, wenn Benutzer nicht in das vertiefte Lesen von Texten involviert sind.

Sprachausgabe

Eine Hilfstechnologie, mit der Benutzer mit Sehbehinderungen eine Benutzeroberfläche interpretieren und navigieren können, indem visuelle Elemente in Audio transformiert werden. So werden Text, Steuerelemente, Menüs, Symbolleisten, Grafiken und andere Bildschirmelemente durch die computergestützte Stimme des Bildschirmlesers gesprochen.

Scrollleiste

Ein Steuerelement, mit dem Benutzer den Inhalt eines Fensters vertikal oder horizontal scrollen können.

Sekundärer Befehl

Eine Peripherieaktion, die zwar hilfreich ist, aber nicht für den Zweck des Fensters unerlässlich ist. Beispielsweise sind "Drucker suchen" oder "Drucker installieren" sekundäre Befehle für ein Dialogfeld "Drucken". Siehe auch: Primärbefehl.

Sekundäres Fenster

Ein Fenster, das ein Besitzerfenster hat und daher nicht in der Taskleiste angezeigt wird. Siehe auch: primäres Fenster.

Sicherer Desktop

Eine geschützte Umgebung, die von auf dem System ausgeführten Programmen isoliert ist und verwendet wird, um die Sicherheit von hochsicheren Aufgaben wie Anmelden, Passwortänderungen und UAC Elevation UI zu erhöhen. Siehe auch: Benutzerkontensteuerung.

Sicherheitsschild

Ein Schildsymbol, das für das Sicherheitsbranding verwendet wird.

Ausgewählt

Vom Benutzer ausgewählt, um einen Vorgang auszuführen; hervorgehoben.

Satz-Großschreibung

Für satzartige Großschreibung:

  • Schreiben Sie immer das erste Wort eines neuen Satzes in Großbuchstaben.
  • Schreiben Sie das Wort nach einem Doppelpunkt nicht in Großbuchstaben, es sei denn, das Wort ist ein Eigenname oder der Text nach dem Doppelpunkt ist ein vollständiger Satz.
  • Das Wort nicht nach einem Strich nicht Großschreiben, es sei denn, es handelt sich um ein Eigenname, auch wenn der Text nach dem Strich ein vollständiger Satz ist.
  • Das erste Wort eines neuen Satzes nach jedem Satzzeichen immer groß schreiben. Schreiben Sie Sätze um, die mit einem Kleinbuchstaben beginnen.

Einstellungen

Bestimmte Werte, die (entweder vom Benutzer oder standardmäßig) ausgewählt wurden, um ein Programm oder Objekt zu konfigurieren.

Tastenkombination

Tasten oder Tastenkombinationen, die Benutzer drücken können, um schnell auf Aktionen zuzugreifen, die sie häufig ausführen. Strg+Buchstaben-Kombinationen und Funktionstasten (F1 bis F12) sind in der Regel die beste Wahl für Tastenkombinationen. Per Definition ist eine Tastenkombination das Tastaturäquivalent der Funktionalität, die an anderer Stelle in der Benutzeroberfläche angemessen unterstützt wird. Vermeiden Sie daher die Verwendung einer Tastenkombination als einzige Möglichkeit für den Zugriff auf einen bestimmten Vorgang.

Im Gegensatz zu Zugriffstasten, die zur Verbesserung der Barrierefreiheit konzipiert sind, sind Tastenkombinationen in erster Linie für fortgeschrittene Benutzer ausgelegt. Da sie nicht direkt in der Benutzeroberfläche selbst dokumentiert sind (obwohl sie möglicherweise in Menüs und Symbolleisten-QuickInfos dokumentiert sind), sind sie für die Memorisierung vorgesehen und müssen daher konsistent in Anwendungen und in verschiedenen Anwendungen zugewiesen werden.

Randleiste

Eine Region auf der Seite des Desktops des Benutzers, die zum Anzeigen von Gadgets in Windows Vista verwendet wird. Siehe auch: Gadget.

Einzelpunktfehler

Ein Benutzereingabefehler im Zusammenhang mit einem einzelnen Steuerelement. Die Eingabe einer falschen Kreditkartennummer ist beispielsweise ein einzeiliger Fehler, während eine falsche Anmeldung ein Doppelpunktfehler ist, da entweder der Benutzername oder das Kennwort das Problem darstellen könnte.

Schieberegler

Ein allgemeines Windows-Steuerelement, das einen Wert aus einem fortlaufenden Bereich möglicher Werte anzeigt und festlegt, z. B. Helligkeit oder Lautstärke.

besondere Erfahrung

In Programmen beziehen sich spezielle Erfahrungen auf die primäre Funktion des Programms, etwas Einzigartiges über das Programm oder machen anderweitig eine emotionale Verbindung mit den Benutzern. Beispielsweise ist die Wiedergabe eines Audio- oder Videosignals eine besondere Erfahrung für einen Media Player.

Drehfeld

Die Kombination eines Textfelds und des zugehörigen Drehsteuerelements. Benutzer klicken auf den Pfeil nach oben oder unten eines Drehfelds, um einen numerischen Wert zu vergrößern oder zu verkleinern. Im Gegensatz zu Schiebereglersteuerelementen, die für relative Mengen verwendet werden, werden Drehfelder nur für genaue, bekannte numerische Werte verwendet.

Drehsteuerung

Ein Steuerelement, auf das Benutzer klicken, um Werte zu ändern. Drehsteuerelemente verwenden die Pfeile nach oben und unten, um den Wert zu vergrößern oder zu verkleinern.

Begrüßungsbildschirm

Das Übergangsbild, das als Programm angezeigt wird, wird gerade gestartet.

Schaltfläche "Teilen"

Eine bipartite Befehlsschaltfläche, die eine kleine Schaltfläche mit einem nach unten zeigenden Dreieck am rechten Rand der Hauptschaltfläche enthält. Benutzer klicken auf das Dreieck, um Variationen eines Befehls in einem Dropdownmenü anzuzeigen. Siehe auch: Befehlsschaltfläche.

Seite „Spoke“

In Systemsteuerungselementen sind Speichenseiten der Ort, an dem Benutzer Aufgaben ausführen. Zwei Arten von Speicherseiten sind Aufgabenseiten und Formularseiten: Aufgabenseiten stellen eine Aufgabe oder einen Schritt innerhalb einer Aufgabe mit einer bestimmten, aufgabenspezifischen Hauptanweisung dar; Formularseiten bieten eine Sammlung verwandter Eigenschaften und Aufgaben an, basierend auf einer allgemeinen Hauptanweisung. Siehe auch: Hubseite.

Standardbenutzer

Bei der Benutzerkontensteuerung verfügen Standardbenutzer über die geringsten Berechtigungen auf dem Computer und müssen die Berechtigung eines Administrators auf dem Computer anfordern, um administrative Aufgaben auszuführen. Im Gegensatz zu geschützten Administratoren können Standardbenutzer ihre Berechtigungsstufe nicht selbst erhöhen. Siehe auch: Administrator mit erhöhten Rechten, geschützter Administrator.

Statischer Text

Benutzeroberflächentext, der nicht Teil eines interaktiven Steuerelements ist. Enthält Bezeichnungen, Hauptanweisungen, ergänzende Anweisungen und ergänzende Erläuterungen.

Ergänzende Anweisungen

Eine optionale Form von Benutzeroberflächentext, der der Hauptanweisung Informationen, Details oder Kontext hinzufügt. Siehe auch: Hauptanweisung.

Zusätzliche Symbolleiste

Eine Sammlung von Befehlen, die in Verbindung mit einer Menüleiste funktionieren sollen. Siehe auch: primäre Symbolleiste.

Systemfarbe

Eine von Windows für einen bestimmten Zweck definierte Farbe, auf die mithilfe der Api (GetSysColor-Anwendungsprogrammierschnittstelle) zugegriffen wird. Beispielsweise definiert COLOR_WINDOW die Hintergrundfarbe des Fensters und COLOR_WINDOWTEXT die Fenstertextfarbe definiert. Systemfarben sind nicht so reichhaltig wie Systemfarben. Siehe auch: Designfarbe.

Systemmenü

Eine Sammlung grundlegender Fensterbefehle, z. B. Verschieben, Größe, Maximieren, Minimieren und Schließen, verfügbar über das Programmsymbol auf der Titelleiste oder durch Klicken mit der rechten Maustaste auf eine Taskleistenschaltfläche.

T

Dialogfeld mit Registerkarten

Ein Dialogfeld, das verwandte Informationen auf separaten beschrifteten Seiten (Registerkarten) enthält. Im Gegensatz zu Eigenschaftsblättern, die häufig auch Registerkarten enthalten, werden Dialogfelder mit Registerkarten nicht verwendet, um die Eigenschaften eines Objekts anzuzeigen. Siehe auch: Eigenschaften.

Aufgabe

Eine Benutzeraktivitätseinheit, die häufig durch eine einzelne UI-Oberfläche (z. B. ein Dialogfeld) oder eine Abfolge von Seiten (z. B. ein Assistent) dargestellt wird.

Aufgabendialogfeld

Ein Dialogfeld, das mithilfe der Aufgabendialog-API implementiert wird. Erfordert Windows Vista oder höher.

Vorgangsfluss

Eine Abfolge von Seiten, die Benutzern beim Ausführen einer Aufgabe helfen, entweder in einem Assistenten, Explorer oder Browser.

Aufgabenlink

Ein Link, der zum Initiieren einer Aufgabe verwendet wird, im Gegensatz zu Links, die zu anderen Seiten oder Fenstern navigieren, Optionen auswählen oder Hilfe anzeigen.

Aufgabenbereich

Ein Benutzeroberflächentyp, der einem Dialogfeld ähnelt, mit der Ausnahme, dass er in einem Fensterbereich anstelle eines separaten Fensters angezeigt wird. Daher vermitteln Aufgabenbereiche einen direkteren, kontextbezogenen Eindruck als Dialogfelder. Ein Aufgabenbereich kann ein Menü enthalten, um dem Benutzer einen kleinen Satz von Befehlen im Zusammenhang mit dem ausgewählten Objekt oder Programmmodus bereitzustellen.

Taskleiste

Der Zugriffspunkt für die Ausführung von Programmen, die über eine Desktoppräsenz verfügen. Benutzer interagieren mit Steuerelementen, die als Taskleistenschaltflächen bezeichnet werden, um Programmfenster anzuzeigen, auszublenden und zu minimieren.

Textfeld

Ein Steuerelement, das speziell für textbezogene Eingaben konzipiert ist; ermöglicht Benutzern das Anzeigen, Eingeben oder Bearbeiten von Text oder Zahlen.

Designfarbe

Eine von Windows für einen bestimmten Zweck definierte Farbe, auf die mit der GetThemeColor-API zugegriffen wird, zusammen mit Teilen, Zuständen und Farben. Der Fensterteil definiert zum Beispiel eine Füllfarbe und eine Textfarbe. Farbdesigns sind reicher als Systemfarben, erfordern jedoch, dass der Designdienst ausgeführt wird. Siehe auch: Systemfarbe.

Großschreibung im Titelstil

Für die Großschreibung im Titelstil:

  • Großschreibung aller Substantive, Verben (einschließlich ist und andere Formen von sein), Adverben (einschließlich als und wann), Adjektive (einschließlich dies und das) und Pronomen (einschließlich seines).
  • Groß-/Kleinschreibung der ersten und letzten Wörter, unabhängig von ihren Sprachteilen (z. B. "Der zu suchende Text").
  • Schreiben Sie Präpositionen groß, die Teil einer Verbphrase sind (z. B. Sichern des Datenträgers).
  • Schreiben Sie Artikel (a, an, the) nicht groß, wenn der Artikel nicht das erste Wort im Titel ist.
  • Koordinatenkonjunktionen (und, aber, für, noch, oder) nicht groß schreiben, es sei denn, die Konjunktion ist das erste Wort im Titel.
  • Verwenden Sie für Präpositionen mit vier oder weniger Buchstaben keine Großbuchstaben, es sei denn, die Präposition ist das erste Wort im Titel.
  • Keine Großbuchstaben in einer Infinitivphrase verwenden (z. B. So formatieren Sie Ihre Festplatte), es sei denn, die Phrase ist das erste Wort im Titel.
  • Das zweite Wort in zusammengesetzten Wörtern Großschreiben, wenn es sich um ein Substantiv oder ein richtiges Adjektiv handelt, ein „E-Wort“ oder die Wörter gleichwertig sind (z. B. E-Commerce, Querverweis, Pre-Microsoft-Software, Lese-/Schreibzugriff, Laufzeit). Das zweite Wort nicht Großschreiben, wenn es sich um einen anderen Teil der Sprache handelt, z. B. eine Präposition oder ein anderes Nebenwort (z. B. Add-In, How-to, Take-off).
  • Begriffe der Benutzeroberfläche und der Anwendungsprogrammierschnittstelle Großschreiben, die Sie normalerweise nicht verwenden würden, es sei denn, es wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden (z. B. der Befehl fdisk). Folgen Sie der traditionellen Großschreibung von Schlüsselwörtern und anderen speziellen Begriffen in Programmiersprachen (z. B. "Printf Function", "Using the EVEN" und "ALIGN"-Direktiven).
  • Nur das erste Wort jeder Spaltenüberschrift großschreiben.

Symbolleiste

Eine grafische Darstellung von Befehlen, die für den effizienten Zugriff optimiert sind.

QuickInfo

Ein kleines Popupfenster, in dem auf das unbeschriftete Steuerelement verwiesen wird, z. B. nicht bezeichnete Symbolleistensteuerelemente oder Befehlsschaltflächen.

Berühren

Direkte Interaktion mit einer Computeranzeige mit einem Finger.

U

Usability-Studie

Eine Recherchetechnik, mit der Sie Ihre Benutzererfahrung verbessern können, indem Sie Ihr UI-Design testen und Feedback von echten Zielbenutzern sammeln. Usability-Studien können von formalen Techniken in Umgebungen wie Usability-Labs bis hin zu informellen Techniken in Umgebungen wie dem Büro des Benutzers reichen. Aber die Konstanten solcher Studien sind: Die Erfassung von Informationen von den Teilnehmern; die Bewertung dieser Informationen zur Erkennung sinnvoller Trends und Muster; und schließlich die Umsetzung logischer Änderungen, die die in der Studie identifizierten Probleme angehen.

Benutzerkontensteuerung

Wenn die Benutzerkontensteuerung (oder UAC, früher bekannt als „Least-Privilege-Benutzerkonto“ oder LUA) aktiviert ist, laufen interaktive Administratoren normalerweise mit den geringsten Benutzerrechten, können sich jedoch durch ausdrückliche Zustimmung der Zustimmungs-Benutzeroberfläche selbst für die Ausführung von Verwaltungsaufgaben qualifizieren. Zu diesen verwaltungstechnischen Aufgaben gehören die Installation von Software und Treibern, das Ändern systemweiter Einstellungen, das Anzeigen oder Ändern anderer Benutzerkonten sowie das Ausführen von Verwaltungstools.

Schild für Benutzerkontensteuerung

Ein Schildsymbol, das verwendet wird, um anzugeben, dass ein Befehl oder eine Option die Rechteerweiterung für die Benutzerkontensteuerung benötigt.

Benutzereingabeproblem

Ein Fehler, der sich aus der Benutzereingabe ergibt. Benutzereingabeprobleme sind in der Regel nicht kritisch, da sie korrigiert werden müssen, bevor sie fortfahren.

Benutzerszenario

Eine Beschreibung eines Benutzerziels, Problems oder einer Aufgabe in einer bestimmten Gruppe von Umständen.

V

W

Warnung

Eine Meldung, die eine Bedingung beschreibt, die in Zukunft zu einem Problem führen kann. Warnungen sind keine Fehler oder Fragen. In Windows Vista und höher werden Warnmeldungen in der Regel in Aufgabendialogfeldern angezeigt, enthalten eine klare, präzise Hauptanweisung und enthalten in der Regel ein Standardwarnsymbol zur visuellen Verstärkung des Texts.

Anfangsseite

Die erste Seite eines Assistenten, auf der der Zweck des Assistenten erläutert wird. Willkommensseiten werden nicht mehr empfohlen. Benutzer haben eine effizientere Benutzeroberfläche ohne solche Seiten.

Fenster

Ein rechteckiger Bereich auf einem Computerbildschirm, in dem Programme und Inhalte angezeigt werden. Ein Fenster kann verschoben, verkleinert, minimiert oder geschlossen werden; es kann andere Fenster überlappen. Das Andocken eines untergeordneten Fensters konvertiert es in einen Bereich. Siehe auch: Fenster.

Windows-Logo-Taste

Eine Zusatztaste mit dem Windows-Logo. Dieser Schlüssel wird für eine Reihe von Windows-Tastenkombinationen verwendet und ist für die Windows-Verwendung reserviert. Wenn Sie z. B. die Windows-Logo-Taste drücken, wird das Windows-Startmenü angezeigt oder ausgeblendet.

Wireframes

Ein UI-Modell, das die Funktionalität und das Layout eines Fensters anzeigt, aber nicht seine fertige Darstellung. Ein Wireframe verwendet nur Liniensegmente, Steuerelemente und Text, ohne Farbe, komplexe Grafiken oder die Verwendung von Designs.

Zauberer

Eine Abfolge von Seiten, die Benutzer durch eine mehrstufige, selten ausgeführte Aufgabe führen. Effektive Assistenten reduzieren das Wissen, das für die Ausführung der Aufgabe erforderlich ist, im Vergleich zu alternativen Benutzeroberflächen.

Arbeitsbereich

Der Bildschirmbereich, in dem Benutzer ihre Arbeit ausführen können, sowie Programme, Dokumente und verknüpfungen speichern können. Siehe auch: Desktop.

X

J

Z

Z-Reihenfolge

Die mehrschichtige Beziehung von Fenstern auf der Anzeige.