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Anmerkung
Dieses Designhandbuch wurde für Windows 7 erstellt und wurde für neuere Versionen von Windows nicht aktualisiert. Ein Großteil der Anleitungen gilt weiterhin im Prinzip, aber die Präsentation und Beispiele spiegeln nicht unsere aktuelle Designleitfadenwider.
Visuelle Elemente enthalten andere visuelle Elemente als die Steuerelemente. Diese Richtlinien helfen Ihnen, Entscheidungen zu Layout, Schriftarten, Farben, Symbolen usw. in Ihrer App zu treffen.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
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Layout- |
Layout ist die Größe, der Abstand und die Platzierung von Inhalten innerhalb eines Fensters oder einer Seite. Ein effektives Layout ist entscheidend, um benutzern zu helfen, schnell zu finden und das Erscheinungsbild visuell ansprechend zu gestalten. Ein effektives Layout kann den Unterschied zwischen Designs machen, die Benutzer sofort verstehen, und diejenigen, die Benutzer verwirrt und überwältigt lassen. |
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Schriftarten |
Benutzer interagieren mit Text mehr als mit einem anderen Element in Microsoft Windows. Segoe UI (ausgesprochen "SEE-go") ist die Windows-Systemschriftart. Der Standardschriftgrad wurde auf 9 Punkt erhöht. |
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Farbe |
Farbe ist ein wichtiges visuelles Element der meisten Benutzeroberflächen. Über reine Ästhetik hinaus hat Farbe Bedeutungen und erregen emotionale Reaktionen. Um Verwirrung in der Bedeutung zu vermeiden, muss die Farbe konsistent verwendet werden. Um die gewünschten emotionalen Reaktionen zu erhalten, muss die Farbe entsprechend verwendet werden. |
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Symbole |
Symbole sind bildliche Darstellungen von Objekten, nicht nur aus ästhetischen Gründen als Teil der visuellen Identität eines Programms, sondern auch aus utilitaristischen Gründen als Kurzform zur Vermittlung von Bedeutung, die Benutzer fast sofort wahrnehmen. Windows Vista führt einen neuen Stil der Symbolographie ein, der eine höhere Detail- und Raffinesse für Windows bietet. |
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Standardsymbole |
Standardsymbole sind die Fehler-, Warnungs-, Informations- und Fragezeichensymbole, die Teil von Windows sind. |
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Animationen und Übergänge |
Die strategische Verwendung von Animationen und Übergängen kann Ihr Programm leichter verstehen, reibungsloser, natürlicher und qualitativ hochwertiger gestalten und ansprechender sein. Aber die unnötige Verwendung von Animationen und Übergängen kann Ihr Programm ablenken und sogar störend machen. |
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Grafikelemente |
Grafikelemente Beziehungen, Hierarchien und Hervorhebung visuell darstellen. Sie umfassen Hintergründe, Banner, Glas, Aggregatoren, Trennzeichen, Schatten und Ziehpunkte. |
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Sound- |
Sound- ist das Audioelement der Benutzeroberfläche. Bei entsprechender Verwendung kann sound eine effektive Form der Kommunikation sein, die eine nicht verbale und sogar emotionale Beziehung zu Ihren Benutzern herstellt. Sounds können allein oder als Ergänzung zur visuellen Benutzeroberfläche verwendet werden. Beispielsweise erhöht das Hinzufügen eines Soundeffekts zu einer Benachrichtigung die Wahrscheinlichkeit, dass er bemerkt wird, insbesondere, wenn der Benutzer den Bildschirm nicht betrachtet, wenn ein Ereignis auftritt. |