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In diesem Beispiel wird das Decodieren verschiedener Frames in einer GIF-Datei, das Lesen der entsprechenden Metadaten für jeden Frame, das Komponieren von Frames und das Rendern der Animation mit Direct2D veranschaulicht.
Anforderungen
Für dieses Beispiel gelten die folgenden Anforderungen.
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 |
Windows SDK mindestens | Windows Software Development Kit (SDK) für Windows 7 |
Herunterladen des Beispiels
Dieses Beispiel ist unter WIC animated GIF verfügbar.
Erstellen des Beispiels
Verwenden von Visual Studio (bevorzugte Methode)
- Öffnen Sie Windows Explorer, und navigieren Sie zum Verzeichnis.
- Doppelklicken Sie auf das Symbol für die SLN-Datei (Projektmappe), um die Datei in Visual Studio zu öffnen.
- Wählen Sie im Menü Erstellen die Option Projektmappe erstellen aus. Die Anwendung wird im Standardverzeichnis \Debug oder \Release erstellt.
Verwenden der Eingabeaufforderung
So erstellen Sie das Beispiel mithilfe einer Eingabeaufforderung.
- Öffnen Sie die Eingabeaufforderung, und navigieren Sie zum Beispielverzeichnis.
- Geben Sie
msbuild WICAnimatedGif.sln
ein
Ausführen des Beispiels
Laden Sie nach dem Starten der Anwendung mithilfe des Befehls Öffnen des Menüs Datei eine Bilddatei. Die Größenänderung von Fenstern wird unterstützt.