Hinweis
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Anmerkung
In diesem Thema werden Cursor zu Zwecken der MSAA-ELEMENTreferenz beschrieben. Die Verwendung von Cursorn in verschiedenen Benutzeroberflächenframeworks wird hier nicht beschrieben. Weitere Informationen finden Sie in der API-Referenzdokumentation für das von Ihnen verwendete Benutzeroberflächenframework.
Ein Cursor ist ein kleines Bild, dessen Position auf dem Bildschirm durch ein Zeigegerät gesteuert wird, z. B. Maus, Stift oder Trackball. Wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, verschiebt das Windows-Betriebssystem den Cursor.
IAccessible-Methoden
Ein Cursor unterstützt die folgenden IAccessible Methoden:
IAccessible-Eigenschaften
Ein Cursor unterstützt die folgenden IAccessible Eigenschaften:
get_accChildCount- Die eigenschaft ChildCount ist null.
get_accName– Entwickler können benutzerdefinierte Cursor erstellen oder die vordefinierten Cursor verwenden, die durch ihre Cursor-ID identifiziert werden. Die Name Eigenschaft des Cursors hängt von der Form ab und ist eine der folgenden:
Cursor-Shape Name Benutzerdefinierter Cursor "Unbekannt" IDC_ARROW "Normal" IDC_IBEAM "Bearbeiten" IDC_WAIT "Warten" IDC_CROSS "Grafik" IDC_UPARROW "Nach oben" IDC_SIZENWSE "NWSE-Größe" IDC_SIZENESW "NESW-Größe" IDC_SIZEWE "Horizontale Größe" IDC_SIZENS "Vertikale Größe" IDC_SIZEALL "Verschieben" IDC_NO "Verboten" IDC_APPSTARTING "App-Start" IDC_HELP "Hilfe" get_accRole- Die eigenschaft Role ist ROLE_SYSTEM_CURSOR.
get_accState- Die eigenschaft State ist eine Kombination aus einem oder mehreren der folgenden Werte:
Notizen
- Im Gegensatz zu anderen UI-Elementen verfügt das Cursorobjekt nicht über ein zugeordnetes Fensterhandle. Um Zugriff auf das Cursorobjekt zu erhalten, müssen Clients eine WinEventProc- festlegen und warten, bis das Cursorobjekt Ereignisse generiert.
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