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Erste Schritte mit der 3D-Objektinteraktion - Training
In diesem Kurs werden die Schritte und Verfahren zum Steuern von und Interagieren mit 3D-Objekten erläutert.
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Dieser Abschnitt enthält die Eigenschaften für die IManipulationProcessor-Schnittstelle .
Die folgenden Eigenschaften werden von der IManipulationProcessor-Schnittstelle verfügbar gemacht.
Eigenschaft | BESCHREIBUNG |
---|---|
MinimumScaleRotateRadius | Gibt an, wie groß die Entfernungskontakte auf einer Skalierungs- oder Drehgeste sein müssen, um eine Manipulation auszulösen. |
PivotPointX | Diese Eigenschaft ist die horizontale Mitte des Objekts. |
PivotPointY | Diese Eigenschaft ist die vertikale Mitte des Objekts. |
PivotRadius | Diese Eigenschaft wird verwendet, um zu bestimmen, wie viel Drehung bei der Bearbeitung mit einem Finger verwendet wird. |
UnterstützteManipulationen | Diese Eigenschaft wird verwendet, um anzugeben, welche Bearbeitungen von einem Objekt unterstützt werden. |
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In diesem Kurs werden die Schritte und Verfahren zum Steuern von und Interagieren mit 3D-Objekten erläutert.