Freigeben über


Attribute (Windows Media Format 11 SDK)

Ein Attribut ist ein einzelnes Metadatenelement. Die meisten Attribute können von Ihrer Anwendung festgelegt werden und werden in den Header einer ASF-Datei geschrieben.

Einige der vordefinierten Attribute sind codierte Attribute. Diese Attribute werden nicht im Header einer ASF-Datei gespeichert, sondern von den Objekten des Windows Media Format SDK berechnet, wenn die Datei geladen wird. Da codierte Attribute immer berechnet werden, sind sie von Natur aus schreibgeschützt.

Dieses SDK enthält viele Attributdefinitionen, die Sie verwenden können. Sie können auch eigene Attribute erstellen, um Inhalte zu beschreiben.

In den folgenden Abschnitten werden die vordefinierten Attribute beschrieben.

`Section` BESCHREIBUNG
Attributliste Stellt eine alphabetische Liste aller vordefinierten Attribute bereit. Nach der Liste wird jedes Attribut einzeln beschrieben.
Attribute mit mehreren Werten Listet die Attribute auf, die einer Datei mehrmals hinzugefügt werden können.
Attribute nach Typ Enthält Nach Typ sortierte Listen mit Attributen. Dazu gehören Listen mit Sonderattributen (z. B. für die Verwaltung digitaler Rechte) und Listen mit vorgeschlagenen Attributen nach Inhaltstyp.
ID3-Tagunterstützung Listet die Attribute auf, die mit ID3-Tags kompatibel sind.

 

IWMHeaderInfo::GetAttributeByIndex

IWMHeaderInfo::GetAttributeByName

IWMHeaderInfo::SetAttribute

Arbeiten mit Metadaten