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Projektüberlegungen

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Sie wurde durch den Quellleser und den Senkenschreiber ersetzt. Quellleser und Senkenschreiber wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit den Quellleser und senkenden Writer anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Sie müssen sicherstellen, dass der Endbenutzer Anwendungen ordnungsgemäß ausführen kann, die Sie mit dem Windows Media Format SDK erstellen. In diesem Abschnitt werden zwei Dinge beschrieben, die Sie beim Verteilen von Anwendungen berücksichtigen müssen: Dateinamenerweiterungen und Softwareweiterverteilung.

Sie müssen die richtigen Dateinamenerweiterungen für alle Dateien verwenden, die mit Ihren Anwendungen erstellt wurden. Die Verwendung der richtigen Dateinamenerweiterungen erleichtert es Endbenutzern, ASF-Dateien zu erkennen, und verhindert Verwirrung beim Decodieren von Dateien.

Sie müssen alle Redistributables bereitstellen, die zum Ausführen Ihrer Anwendungen erforderlich sind. Ohne die richtigen Redistributables können Benutzer Ihre Anwendungen nicht verwenden.

In den folgenden Abschnitten werden Dateinamenerweiterungen und die Softwareumverteilung ausführlich beschrieben.

`Section` Beschreibung
Richtlinien für Dateinamenerweiterungen Enthält Informationen zu den Dateinamenerweiterungen, die Sie für ASF-Dateien verwenden sollten, die ihr Programm erstellt.
Softwareumverteilung Beschreibt die Redistributables für das Windows Media Format SDK und deren Einbeziehung in Ihre Anwendungen.
Registrieren von Anwendungsabhängigkeiten Beschreibt, wie Sie Ihre Anwendung als abhängig von der Windows Media Format SDK-Runtime registrieren.