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Verwenden des gegenseitigen Ausschlusses

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Sie wurde durch den Quellleser und den Senkenschreiber ersetzt. Quellleser und Senkenschreiber wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit den Quellleser und senkenden Writer anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Sie können Gegenseitigkeitsausschlussobjekte verwenden, um Gruppen von Datenströmen anzugeben, von denen jeweils nur eine übermittelt wird. Der gegenseitige Ausschluss kann verwendet werden, um eine Vielzahl von Szenarien zu behandeln, sowohl nativ für das SDK als auch benutzerdefinierte.

In den folgenden Abschnitten wird beschrieben, wie Sie mit verschiedenen Arten von gegenseitigem Ausschluss arbeiten.

`Section` Beschreibung
Verwenden des gegenseitigen Ausschlusses mit mehreren Bitraten Beschreibt, wie sie den gegenseitigen Ausschluss verwenden, um eine Eingabe in mehrere Datenströme mit unterschiedlichen Bitrateneinstellungen zu codieren.
Verwenden benutzerdefinierter gegenseitiger Ausschlusstypen Benutzerdefinierter gegenseitiger Ausschluss.

 

Arbeiten mit Profilen