Einstellungen -Objekt

Das Einstellungen-Objekt bietet eine Möglichkeit, verschiedene Windows Medienwiedergabe Einstellungen mithilfe der folgenden Eigenschaften und Methoden zu ändern.

Das Einstellungen-Objekt unterstützt die folgenden Eigenschaften.

Eigenschaft Beschreibung
AutoStart Gibt einen Wert an oder ruft einen Wert ab, der angibt, ob das aktuelle Medienelement automatisch wiedergegeben wird.
Gleichgewicht Gibt den aktuellen Stereoausgleich an oder ruft diese ab.
baseURL Gibt die Basis-URL an, die für die relative Pfadauflösung mit URL-Skriptbefehlen verwendet wird, die in Mediendateien eingebettet sind, oder ruft diese ab.
defaultAudioLanguage Ruft den Gebietsschemabezeichner (LCID) der in Windows Medienwiedergabe angegebenen Standardaudiosprache ab.
defaultFrame Gibt den Namen des Frames an, der zum Anzeigen einer URL verwendet wird, die in einem ScriptCommand-Ereignis empfangen wird, oder ruft diesen ab.
enableErrorDialogs Gibt einen Wert an, der angibt, ob Fehlerdialogfelder automatisch angezeigt werden oder abgerufen werden.
aufrufURLs Gibt einen Wert an oder ruft einen Wert ab, der angibt, ob URL-Ereignisse einen Webbrowser starten sollten.
Isavailable Ruft ab, ob eine angegebene Art von Informationen verfügbar ist oder eine angegebene Aktion ausgeführt werden kann.
mediaAccessRights Ruft einen Wert ab, der die derzeit für den Bibliothekszugriff gewährten Rechte angibt.
Stumm Gibt einen Wert an, der angibt, ob Audio stummgeschaltet ist, oder ruft diesen ab.
playCount Gibt an, oder ruft die Anzahl der Zeiten an, in denen ein Medienelement wiedergegeben wird.
Rate Gibt die aktuelle Wiedergaberate an oder ruft diese ab.
volume Gibt das aktuelle Volume an oder ruft sie ab.

 

Das Einstellungen-Objekt unterstützt die folgenden Methoden.

Methode BESCHREIBUNG
getMode Bestimmt, ob der Schleifenmodus oder der Shuffle-Modus aktiv ist.
requestMediaAccessRights Fordert eine angegebene Zugriffsstufe für die Bibliothek an.
setMode Legt den Schleifenmodus oder den Shuffle-Modus auf aktiv oder inaktiv fest.

 

Auf das Einstellungen-Objekt wird über die folgende Eigenschaft zugegriffen.

Object Eigenschaft
Player settings

 

Siehe auch

Objektmodellreferenz für Skripting