Verwenden des Plug-In-Assistenten mit Visual Studio

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer abgelöst. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, mediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK für neuen Code zu verwenden. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Nachdem Sie die erforderlichen Komponenten installiert haben, können Sie schnell ein Plug-In erstellen, das als Ausgangspunkt dient. Die folgenden Schritte führen Sie weiter.

  1. Starten Sie Microsoft Visual Studio.

  2. Zeigen Sie im Menü Datei auf Neu , und klicken Sie dann auf Projekt.

  3. Wählen Sie unter Projekttypen die Option Visual C++-Projekte aus.

  4. Wählen Sie unter Vorlagendie Option Windows Medienwiedergabe Plug-In-Assistent aus.

  5. Geben Sie einen Namen für das Projekt ein.

  6. Geben Sie einen Speicherort für Ihr Projekt ein. Dies ist der Ordner, in den Ihre Projektdateien kopiert werden.

  7. Klicken Sie auf OK , um den Assistenten zu starten.

  8. Wählen Sie den Typ des Plug-Ins aus, das Sie erstellen möchten.

  9. Schließen Sie alle verbleibenden Dialogfelder im Assistenten ab.

  10. Verwenden Sie die Visual Studio-Entwicklungsumgebung, um Ihr Projekt zu erstellen.

    Hinweis

    In Windows Vista und höher wird das Projekt nicht erfolgreich erstellt, es sei denn, Sie führen Visual Studio mit einem vollständigen Administratorzugriffstoken aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Namen oder das Symbol von Visual Studio, und klicken Sie auf Als Administrator ausführen.

     

Bevor Sie versuchen, das Projekt zu erstellen, müssen Sie Ihre Entwicklungsumgebung so konfigurieren, dass sie auf die Ordner "Include" und "Lib" verweist, in denen Sie das Windows SDK installiert haben. Ihr Compiler und Linker benötigen Zugriff auf einige der Dateien in diesen Ordnern.

Wenn Sie das Visual Studio-Registrierungshilfsprogramm ausgeführt haben, das im Lieferumfang des Windows SDK enthalten ist, wurde Ihre Entwicklungsumgebung wahrscheinlich bereits so konfiguriert, dass sie auf die Ordner "Einschließen" und "Lib" des Windows SDK verweist. Andernfalls müssen Sie Ihre Entwicklungsumgebung manuell konfigurieren.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Visual Studio manuell zu konfigurieren.

  1. Klicken Sie im Menü Extras auf Optionen.
  2. Klicken Sie auf Projekte und Projektmappen und dann auf VC++-Verzeichnisse.
  3. Klicken Sie unter Verzeichnisse anzeigen für auf Dateien oderBibliotheksdateien einschließen.
  4. Fügen Sie die Verzeichnisse für die erforderlichen Dateien hinzu.

Erstellen eines Plug-Ins