Freigeben über


XAUDIO2FX_REVERB_MIN

Mindestwerte für die Verwendung mit der XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS-Struktur .

**XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_WET\_DRY\_MIX** (0.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_REFLECTIONS\_DELAY** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_REVERB\_DELAY** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_POSITION** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_DIFFUSION** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_LOW\_EQ\_GAIN** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_LOW\_EQ\_CUTOFF** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_HIGH\_EQ\_GAIN** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_HIGH\_EQ\_CUTOFF** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_REAR\_DELAY** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_ROOM\_FILTER\_FREQ** (20.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_ROOM\_FILTER\_MAIN** (-100.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_ROOM\_FILTER\_HF** (-100.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_REFLECTIONS\_GAIN** (-100.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_REVERB\_GAIN** (-100.0f) **XAUDIO2FX\_ REVERB\_MIN\_DECAY\_TIME** (0.1f ) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_DENSITY** (0.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_ROOM\_SIZE** (0.0f)

Bemerkungen

Plattformanforderungen

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Xaudio2fx.h

Siehe auch

XAudio2::Constants