XAUDIO2FX_REVERB_MIN
Mindestwerte für die Verwendung mit der XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS-Struktur .
-
**XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_WET\_DRY\_MIX** (0.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_REFLECTIONS\_DELAY** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_REVERB\_DELAY** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_POSITION** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_DIFFUSION** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_LOW\_EQ\_GAIN** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_LOW\_EQ\_CUTOFF** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_HIGH\_EQ\_GAIN** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_HIGH\_EQ\_CUTOFF** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_REAR\_DELAY** (0) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_ROOM\_FILTER\_FREQ** (20.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_ROOM\_FILTER\_MAIN** (-100.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_ROOM\_FILTER\_HF** (-100.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_REFLECTIONS\_GAIN** (-100.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_REVERB\_GAIN** (-100.0f) **XAUDIO2FX\_ REVERB\_MIN\_DECAY\_TIME** (0.1f ) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_DENSITY** (0.0f) **XAUDIO2FX\_REVERB\_MIN\_ROOM\_SIZE** (0.0f)
Bemerkungen
Plattformanforderungen
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
|
Siehe auch
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für