Programmierhandbuch (XInput Game Controller-APIs)
Dieses Handbuch enthält Informationen zur Verwendung der XInput-API für die Interaktion mit einem Controller, wenn sie mit einem Windows-PC verbunden ist.
- Erste Schritte mit XInput – Dieser Abschnitt enthält eine Beschreibung von XInput und beschreibt, wie Sie mit der Verwendung von XInput in Ihrer Anwendung beginnen.
- XInput Versions – Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den Versionen von XInput.
- XInput- und DirectInput- – Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den Unterschieden zwischen XInput und DirectInput und wie Sie beide nebeneinander verwenden können.
- DirectInput- und XUSB-Geräte – Enthält Informationen zu den XUSB-Gerätezuordnungen.
- XINPUT- und Controller-Untertypen – Listet die in XInput verfügbaren Controlleruntertypen auf.
Weitere Informationen zu bestimmten API-Methoden finden Sie in der Programmierreferenz.