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IDWriteBitmapRenderTarget2-Schnittstelle (dwrite_3.h)

Kapselt eine geräteunabhängige 32-Bit-Bitmap und einen Gerätekontext, der zum Rendern von Glyphen verwendet werden kann.

Wichtig

Diese API ist als Teil der DWriteCore-Implementierung von DirectWrite verfügbar. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Übersicht über DWriteCore.

Vererbung

Die IDWriteBitmapRenderTarget2-Schnittstelle erbt von IDWriteBitmapRenderTarget1.

Methoden

Die IDWriteBitmapRenderTarget2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IDWriteBitmapRenderTarget2::GetBitmapData

Ruft die Pixeldaten von einem Bitmap-Renderziel ab.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809 (mit Windows App SDK 0.5 oder höher)
Kopfzeile dwrite_3.h

Weitere Informationen

DWriteCore

DWriteCoreGallery-Beispiel