microsoft.ui.interop.h header
Hinweis
Der microsoft.ui.interop.h
Header hat eine Abhängigkeit von microsoft.ui.h
, die nicht im Rahmen der Windows App SDK gesendet wird. Sie können den MIDL-Compiler (midl.exe
) Microsoft.UI.idl
ausführen, um zu generieren microsoft.ui.h
. Oder verwenden Sie stattdessen stattdessen die Funktionen in der Winrt/Microsoft.ui.interop.h-Kopfzeile .
C#. Für C#-Desktopanwendungsentwickler werden die Interopfunktionen in dieser Kopfzeile durch die Methoden der Microsoft.UI.Win32Interop-Klasse umgebrochen.
Dieser Header wird von der UI Interop-API verwendet.
microsoft.ui.interop.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Functions
ui::interop::GetDisplayIdFromMonitor Ruft die DisplayId ab, die dem angegebenen HMONITOR entspricht, wenn das hmonitor-Argument gültig ist. |
ui::interop::GetIconFromIconId Ruft die HICON ab, die der angegebenen IconId entspricht, wenn das SymbolId-Argument gültig ist und das System über eine HICON verfügt, die das Symbol darstellt. |
ui::interop::GetIconIdFromIcon Ruft die IconId ab, die dem angegebenen HICON entspricht, wenn das Hicon-Argument gültig ist. |
ui::interop::GetMonitorFromDisplayId Ruft den HMONITOR ab, der dem angegebenen DisplayId entspricht, wenn das DisplayId-Argument gültig ist und das System über einen HMONITOR verfügt, der den Anzeigemonitor darstellt. |
ui::interop::GetWindowFromWindowId Ruft den Fensterhandpunkt (HWND) ab, der dem angegebenen WindowId entspricht, wenn das WindowId-Argument gültig ist und das System über einen HWND verfügt, der das Fenster darstellt. |
ui::interop::GetWindowIdFromWindow Ruft die WindowId ab, die dem angegebenen Fensterhandpunkt (HWND) entspricht, wenn das hwnd-Argument gültig ist. |