WriteableBitmap Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine BitmapSource bereit, die in und aktualisiert werden kann.
public ref class WriteableBitmap sealed : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
Public NotInheritable Class WriteableBitmap
Inherits BitmapSource
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Codebeispiele in C# und C++/WinRT finden Sie unter WriteableBitmap.PixelBuffer.
Hinweise
Die Bildquelldaten eines WriteableBitmap-Objekts sind ein zugrunde liegender Pixelpuffer.
Der von WriteableBitmap.PixelBuffer zurückgegebene IBuffer kann nicht direkt in geschrieben werden. Sie können jedoch sprachspezifische Techniken verwenden, um in den zugrunde liegenden Pixelinhalt im Puffer zu schreiben. Ausführliche Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise " von WriteableBitmap.PixelBuffer.
Einige Szenarien, in denen Sie möglicherweise eine WriteableBitmap-Klasse in früheren XAML-Frameworks verwendet haben, können stattdessen in der Windows-Runtime mithilfe der RenderTargetBitmap-Klasse erreicht werden. Weitere Informationen finden Sie unter RenderTargetBitmap.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| WriteableBitmap(Int32, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der WriteableBitmap-Klasse . |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
| DispatcherQueue |
Ruft ab |
| PixelBuffer |
Ruft einen Zugriff für den direkten Puffer ab, in den jedes Pixel der WriteableBitmap geschrieben wird. |
| PixelHeight |
Ruft die Höhe der Bitmap in Pixeln ab. (Geerbt von BitmapSource) |
| PixelWidth |
Ruft die Breite der Bitmap in Pixeln ab. (Geerbt von BitmapSource) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, was in Fällen angewendet wird, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
| Invalidate() |
Fordert eine Zeichnung oder Neuzeichnen der gesamten Bitmap an. |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt wird. (Geerbt von DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion, um Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für diese DependencyObject-Instanz zu überwachen. (Geerbt von DependencyObject) |
| SetSource(IRandomAccessStream) |
Legt das Quellbild für eine BitmapSource fest, indem auf einen Datenstrom zugegriffen wird. Die meisten Aufrufer sollten stattdessen SetSourceAsync verwenden. (Geerbt von BitmapSource) |
| SetSourceAsync(IRandomAccessStream) |
Legt das Quellbild für eine BitmapSource fest, indem er auf einen Datenstrom zugreift und das Ergebnis asynchron verarbeitet. (Geerbt von BitmapSource) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |