BounceEasingFunction Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die einen animierten Sprungeffekt erstellt.
public ref class BounceEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class BounceEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
- Vererbung
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction BounceEasingFunction
- Attribute
Hinweise
Das folgende Diagramm veranschaulicht BounceEase
die Verwendung unterschiedlicher Werte des Modus, wobei f(t) den Animationsfortschritt und t die Zeit darstellt.
Sie können angeben, wie viele Unzustellbarkeiten auftreten, indem Sie die Bounces-Eigenschaft verwenden und angeben, wie hüpfen (wie elastisch die Unzustellbarkeiten sind) mithilfe der Bounciness-Eigenschaft . Die Bounciness
-Eigenschaft gibt die Amplitudenskalierung der nächsten Unzustellbarkeit an. Beispielsweise verdoppelt ein Bounciness-Wert von 2 die Amplitude des nächsten Sprungs während einer Leichtigkeit ein, und er halbiert die Amplitude des nächsten Sprungs während einer Lockerung.
Neben BounceEasingFunction
gibt es noch weitere Funktionen zur Beschleunigung. Zusätzlich zur Verwendung der in der Laufzeit enthaltenen Beschleunigungsfunktionen können Sie ihre eigenen benutzerdefinierten Beschleunigungsfunktionen erstellen, indem Sie von CompositionEasingFunction erben.
Eigenschaften
Bounces |
Ruft die Anzahl der Sprünge ab oder legt diese fest. |
Bounciness |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie kräftig die Sprunganimation ist, oder legt diesen Wert fest. |
Comment |
Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll. (Geerbt von CompositionObject) |
Compositor |
Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird. (Geerbt von CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ruft den DispatcherQueue für das CompositionObject ab. (Geerbt von CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt angefügt sind. (Geerbt von CompositionObject) |
Mode |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Animation interpoliert wird, oder legt diesen Wert fest. |
Properties |
Die Auflistung von Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind. (Geerbt von CompositionObject) |
Methoden
Close() |
Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei. (Geerbt von CompositionObject) |
Dispose() |
Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen. (Geerbt von CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Startet eine Animationsgruppe. Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Beendet eine Animationsgruppe. (Geerbt von CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird. (Geerbt von CompositionObject) |