Freigeben über


BounceEasingFunction Klasse

Definition

Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die einen animierten Sprungeffekt erstellt.

public ref class BounceEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class BounceEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction BounceEasingFunction
Attribute

Hinweise

Das folgende Diagramm veranschaulicht BounceEase die Verwendung unterschiedlicher Werte des Modus, wobei f(t) den Animationsfortschritt und t die Zeit darstellt.

Diagramme, die die Auswirkungen unterschiedlicher Moduswerte zeigen

Sie können angeben, wie viele Unzustellbarkeiten auftreten, indem Sie die Bounces-Eigenschaft verwenden und angeben, wie hüpfen (wie elastisch die Unzustellbarkeiten sind) mithilfe der Bounciness-Eigenschaft . Die Bounciness -Eigenschaft gibt die Amplitudenskalierung der nächsten Unzustellbarkeit an. Beispielsweise verdoppelt ein Bounciness-Wert von 2 die Amplitude des nächsten Sprungs während einer Leichtigkeit ein, und er halbiert die Amplitude des nächsten Sprungs während einer Lockerung.

Neben BounceEasingFunctiongibt es noch weitere Funktionen zur Beschleunigung. Zusätzlich zur Verwendung der in der Laufzeit enthaltenen Beschleunigungsfunktionen können Sie ihre eigenen benutzerdefinierten Beschleunigungsfunktionen erstellen, indem Sie von CompositionEasingFunction erben.

Eigenschaften

Bounces

Ruft die Anzahl der Sprünge ab oder legt diese fest.

Bounciness

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie kräftig die Sprunganimation ist, oder legt diesen Wert fest.

Comment

Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll.

(Geerbt von CompositionObject)
Compositor

Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird.

(Geerbt von CompositionObject)
DispatcherQueue

Ruft den DispatcherQueue für das CompositionObject ab.

(Geerbt von CompositionObject)
ImplicitAnimations

Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt angefügt sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Mode

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Animation interpoliert wird, oder legt diesen Wert fest.

Properties

Die Auflistung von Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)

Methoden

Close()

Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von CompositionObject)
Dispose()

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

(Geerbt von CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Startet eine Animationsgruppe.

Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimation(String)

Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Beendet eine Animationsgruppe.

(Geerbt von CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird.

(Geerbt von CompositionObject)

Gilt für: