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DropShadow.Mask Eigenschaft

Definition

Pinsel, der verwendet wird, um eine Deckkraftmaske für den Schatten anzugeben. Standardmäßig wird der Pinsel von SpriteVisual verwendet. Animatable.

public:
 property CompositionBrush ^ Mask { CompositionBrush ^ get(); void set(CompositionBrush ^ value); };
CompositionBrush Mask();

void Mask(CompositionBrush value);
public CompositionBrush Mask { get; set; }
var compositionBrush = dropShadow.mask;
dropShadow.mask = compositionBrush;
Public Property Mask As CompositionBrush

Eigenschaftswert

Pinsel, der verwendet wird, um eine Deckkraftmaske für den Schatten anzugeben. Standardmäßig wird der Pinsel von SpriteVisual verwendet.

Hinweise

Ein nicht rechteckiger Schatten kann durch Festlegen der Maske der Shadow-Eigenschaft auf ein SurfaceBrush festgelegt werden, das die Form darstellt.

Diese Eigenschaft kann animiert werden. Rufen Sie CompositionObject.StartAnimation auf, um es einer CompositionAnimation zuzuordnen.

Gilt für: