Freigeben über


PointLight.QuadraticAttenuation Eigenschaft

Definition

Der quadratische Teil der Dämpfungsgleichung, der bestimmt, wie das Licht mit der Entfernung abfällt.

public:
 property float QuadraticAttenuation { float get(); void set(float value); };
float QuadraticAttenuation();

void QuadraticAttenuation(float value);
public float QuadraticAttenuation { get; set; }
var single = pointLight.quadraticAttenuation;
pointLight.quadraticAttenuation = single;
Public Property QuadraticAttenuation As Single

Eigenschaftswert

Single

float

Der quadratische Teil der Dämpfungsgleichung, der bestimmt, wie das Licht mit der Entfernung abfällt. Steuert den Falloff der Lichtintensität basierend auf der Entfernung im Quadrat. Bereich ist von 0 bis unendlich.

Beispiele

_pointLight.QuadraticAttenuation = .0007F; 

Hinweise

Die PointLight.QuadraticAttenuation-Eigenschaft ist Teil der Dämpfungsgleichung, die auch PointLight.LinearAttenuation und PointLight.ConstantAttenuation enthält:

1/(Konstant+Linear*(Distance/100)+Quadratic*(Distance/100)*(Distance/100))

Gilt für:

Weitere Informationen