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CrossSlideThresholds Struktur

Definition

Enthält die Entfernungsschwellenwerte für eine CrossSliding-Interaktion .

public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
Vererbung
CrossSlideThresholds
Attribute

Hinweise

Eine Geschwindigkeitswelle ist ein crossSliding-Bereich , in dem der Benutzer während einer Wisch- oder Folienbewegung einen leichten Ziehen (oder Reibung) erlebt.

Felder

RearrangeStart

Die Entfernung in geräteunabhängigem Pixel (DIP) vom ersten Kontaktpunkt bis zur Neuanordnungsaktion.

SelectionStart

Die Entfernung in geräteunabhängigem Pixel (DEVICE-Independent Pixel, DIP) vom ersten Kontaktpunkt bis zur Initiierten Auswahlaktion.

SpeedBumpEnd

Der Abstand in geräteunabhängigem Pixel (DIP) vom ersten Kontaktpunkt bis zum Ende des Geschwindigkeitsstoßes.

SpeedBumpStart

Die Entfernung in geräteunabhängigem Pixel (DIP) vom anfänglichen Kontaktpunkt bis zum Ausgelösten Geschwindigkeitsstoß.

Gilt für: