CrossSlideThresholds Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält die Entfernungsschwellenwerte für eine CrossSliding-Interaktion .
public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
- Vererbung
-
CrossSlideThresholds
- Attribute
Hinweise
Eine Geschwindigkeitswelle ist ein crossSliding-Bereich , in dem der Benutzer während einer Wisch- oder Folienbewegung einen leichten Ziehen (oder Reibung) erlebt.
Felder
RearrangeStart |
Die Entfernung in geräteunabhängigem Pixel (DIP) vom ersten Kontaktpunkt bis zur Neuanordnungsaktion. |
SelectionStart |
Die Entfernung in geräteunabhängigem Pixel (DEVICE-Independent Pixel, DIP) vom ersten Kontaktpunkt bis zur Initiierten Auswahlaktion. |
SpeedBumpEnd |
Der Abstand in geräteunabhängigem Pixel (DIP) vom ersten Kontaktpunkt bis zum Ende des Geschwindigkeitsstoßes. |
SpeedBumpStart |
Die Entfernung in geräteunabhängigem Pixel (DIP) vom anfänglichen Kontaktpunkt bis zum Ausgelösten Geschwindigkeitsstoß. |