ManipulationInertiaStartingEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Ereignisdaten für gestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Touchinteraktionen – Manipulationsereignisse, Grundlegendes Eingabebeispiel, Eingabebeispiel mit geringer Latenz
Hinweise
Hinweis
Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading and Marshaling (C++/CX) und Using Windows-Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).
Eigenschaften
Cumulative |
Ruft Werte ab, die die akkumulierten Transformationsdeltas (Übersetzung, Drehung, Skalierung) für eine Bearbeitung angeben, bevor die Startträgheit beginnt. |
Delta |
Ruft Werte ab, die die Änderungen in den Transformationsdeltas (Übersetzung, Drehung, Skalierung) einer Bearbeitung seit dem letzten Bearbeitungsereignis angeben. |
PointerDeviceType |
Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab. |
Position |
Ruft die Position des Zeigers ab, der der Bearbeitung für das letzte Bearbeitungsereignis zugeordnet ist. |
Velocities |
Ruft Werte ab, die die Geschwindigkeiten der Transformationsdeltas (Übersetzung, Drehung, Skalierung) für eine Bearbeitung am ManipulationInertiaStarting-Ereignis angeben. |