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ManipulationInertiaStartingEventArgs Klasse

Definition

public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable ManipulationInertiaStartingEventArgs
Attribute

Beispiele

Touchinteraktionen – Manipulationsereignisse, Grundlegendes Eingabebeispiel, Eingabebeispiel mit geringer Latenz

Hinweise

Hinweis

Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading and Marshaling (C++/CX) und Using Windows-Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).

Eigenschaften

Cumulative

Ruft Werte ab, die die akkumulierten Transformationsdeltas (Übersetzung, Drehung, Skalierung) für eine Bearbeitung angeben, bevor die Startträgheit beginnt.

Delta

Ruft Werte ab, die die Änderungen in den Transformationsdeltas (Übersetzung, Drehung, Skalierung) einer Bearbeitung seit dem letzten Bearbeitungsereignis angeben.

PointerDeviceType

Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.

Position

Ruft die Position des Zeigers ab, der der Bearbeitung für das letzte Bearbeitungsereignis zugeordnet ist.

Velocities

Ruft Werte ab, die die Geschwindigkeiten der Transformationsdeltas (Übersetzung, Drehung, Skalierung) für eine Bearbeitung am ManipulationInertiaStarting-Ereignis angeben.

Gilt für: