ItemsRepeater.ItemTemplate Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Vorlage ab, die zum Anzeigen der einzelnen Elemente verwendet wird, oder legt sie fest.
public:
property Platform::Object ^ ItemTemplate { Platform::Object ^ get(); void set(Platform::Object ^ value); };
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
IInspectable ItemTemplate();
void ItemTemplate(IInspectable value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
IInspectable ItemTemplate();
void ItemTemplate(IInspectable value);
public object ItemTemplate { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
public object ItemTemplate { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
var object = itemsRepeater.itemTemplate;
itemsRepeater.itemTemplate = object;
Public Property ItemTemplate As Object
Eigenschaftswert
Die Vorlage, die die Visualisierung der Datenobjekte angibt. Der Standardwert ist NULL.
- Attribute
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute
Hinweise
Legen Sie diese Eigenschaft auf ein Factoryobjekt fest, mit dem ein UIElement für ein bestimmtes Datenelement generiert wird. Dies kann eine DataTemplate, ein DataTemplateSelector oder eine benutzerdefinierte Implementierung von IElementFactoryIElementFactory sein, die UIElements durch einen anderen Mechanismus erstellt.
Generierte Elemente können wiederverwendet werden. Beispielsweise kann ein Element, das generiert wird, um das Element bei Index 0 anzuzeigen, später wiederverwendet werden, um das Element bei Index 100 anzuzeigen.
Gilt für:
Feedback
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