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PathIconSource Klasse

Definition

Stellt eine Symbolquelle dar, die einen Vektorpfad als Inhalt verwendet.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PathIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class PathIconSource : IconSource
Public Class PathIconSource
Inherits IconSource
<PathIconSource .../>
Vererbung
Object IInspectable DependencyObject IconSource PathIconSource
Attribute

Beispiele

Tipp

Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Symbole für Windows-Apps.

Die WinUI 3-Katalog-App umfasst interaktive Beispiele für die meisten WinUI 3-Steuerelemente, -Features und -Funktionen. Rufen Sie die App aus dem Microsoft Store oder den Quellcode auf GitHub ab.

Hinweise

PathIconSource ähnelt PathIcon. Da es sich jedoch nicht um ein FrameworkElement handelt, kann es freigegeben werden.

Konstruktoren

PathIconSource()

Initialisiert eine neue instance der PathIconSource-Klasse.

Eigenschaften

Data

Ruft eine Geometry ab, die die zu zeichnende Form angibt, oder legt diese fest. In XAML. dies kann auch mithilfe einer Zeichenfolge festgelegt werden, die die Syntax der Befehle verschieben und zeichnen beschreibt.

DataProperty

Gibt die Data-Abhängigkeitseigenschaft an.

Dispatcher

Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurücknull. Verwenden Sie stattdessen DispatcherQueue .

(Geerbt von DependencyObject)
DispatcherQueue

Ruft den DispatcherQueue ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. Stellt DispatcherQueue eine Funktion dar, die auf den DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird.

(Geerbt von DependencyObject)
Foreground

Ruft einen Pinsel ab, der die Vordergrundfarbe des Steuerelements zeichnet, oder legt diesen fest.

(Geerbt von IconSource)

Methoden

ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von DependencyObject)
CreateIconElement()

Erstellt ein Symbol-UI-Element.

(Geerbt von IconSource)
CreateIconElementCore()

Erstellt ein Symbol-UI-Element.

(Geerbt von IconSource)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft festgelegt wurde, was in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist.

(Geerbt von DependencyObject)
GetIconElementPropertyCore(DependencyProperty)

Ordnet IconSource-Eigenschaften IconElementProperties zu.

(Geerbt von IconSource)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist.

(Geerbt von DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest.

(Geerbt von DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor registriert wurde, indem RegisterPropertyChangedCallback aufgerufen wurde.

(Geerbt von DependencyObject)

Gilt für:

Weitere Informationen