InputScope Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Informationen im Zusammenhang mit den Daten dar, die von einer Eingabemethode bereitgestellt werden.
public ref class InputScope sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputScope final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputScope : DependencyObject
Public NotInheritable Class InputScope
Inherits DependencyObject
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Hinweis
Eine Eingabemethode (oder Eingabemethoden-Editor (IME)) gibt an, wie Daten wie Tastaturstriche, Mausbewegungen oder Sprachdiktate als Eingabe erkannt werden. Dadurch erhalten Benutzer die Möglichkeit, Zeichen und Symbole anzugeben, die nicht auf ihren Eingabegeräten angezeigt werden. Sprachen mit mehr Graphemen (eine Als einzelne Zeichen angezeigte Texteinheit) als Tasten auf der Tastatur.
Der Eingabebereich gibt die erwartete Eingabe an, sodass das XAML-Framework eine entsprechend formatierte Bildschirmtastatur (oder soft Input Panel, SIP) anzeigen kann. Der Eingabebereich führt keine Überprüfung durch und verhindert nicht, dass der Benutzer Eingaben über eine Hardwaretastaturen oder anderweitig bereitstellt.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| InputScope() |
Initialisiert eine neue Instanz der InputScope-Klasse . |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
| DispatcherQueue |
Ruft ab |
| Names |
Ruft eine Auflistung gültiger InputScopeName-Elemente ab, die für diesen InputScope relevant sind. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, was in Fällen angewendet wird, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt wird. (Geerbt von DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion, um Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für diese DependencyObject-Instanz zu überwachen. (Geerbt von DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |