LayoutCycleDebugBreakLevel Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Konstanten, die angeben, welche Ebene von Layoutzyklusablaufereignissen einen Debugger-Haltepunkt auslösen soll, wenn ein Layoutzyklusabsturz unmittelbar bevorsteht.
public enum class LayoutCycleDebugBreakLevel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 393216)]
enum class LayoutCycleDebugBreakLevel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 393216)]
public enum LayoutCycleDebugBreakLevel
Public Enum LayoutCycleDebugBreakLevel
- Vererbung
-
LayoutCycleDebugBreakLevel
- Attribute
Felder
High | 2 | Ein Debugger-Breakpoint wird für mehr Ereignisse als die |
Low | 1 | Ein Debugger-Breakpoint wird nur auf minimaler Ebene ausgelöst. |
None | 0 | Ein Debugger-Haltepunkt wird nie ausgelöst. |
Hinweise
Diese Enumeration stellt Werte für die DebugSettings.LayoutCycleDebugBreakLevel-Eigenschaft bereit.
Diese Ebenen entsprechen den Ebenen in LayoutCycleTracingLevel. Wenn die Layoutzyklusablaufverfolgung ebenfalls aktiviert ist, wird der Debugger-Haltepunkt ausgelöst, nachdem die Ablaufverfolgungsmeldung ausgegeben wurde.