TriggerCollection Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Auflistung von EventTrigger-Objekten dar.
public ref class TriggerCollection sealed : IIterable<TriggerBase ^>, IVector<TriggerBase ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TriggerCollection final : IIterable<TriggerBase>, IVector<TriggerBase>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class TriggerCollection : IEnumerable<TriggerBase>, IList<TriggerBase>
Public NotInheritable Class TriggerCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerBase), IList(Of TriggerBase)
<object>
<object.Triggers>
oneOrMoreEventTriggers
</object.Triggers>
</object>
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Hinweise
Auflisten der Auflistung in C#
Ein TriggerCollection
ist aufzählbar, sodass Sie sprachspezifische Syntax wie foreach
in C# verwenden können, um die Elemente in der Auflistung aufzulisten. Der Compiler führt die Typumwandlung für Sie durch, und Sie müssen nicht explizit in IEnumerable<EventTrigger>
umwandeln. Wenn Sie eine explizite Umwandlung durchführen müssen, z. B. wenn Sie GetEnumerator aufrufen möchten, wandeln Sie mit einer EventTrigger-Einschränkung in IEnumerable um.
Eigenschaften
Size |
Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab. |
Methoden
Append(TriggerBase) |
Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu. |
Clear() |
Entfernt alle Elemente aus der Auflistung. |
First() |
Gibt den Iterator für die Iteration über die Elemente in der Auflistung zurück. |
GetAt(UInt32) |
Gibt das Element zurück, das sich am angegebenen Index befindet. |
GetMany(UInt32, TriggerBase[]) |
Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab. |
GetView() |
Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab. |
IndexOf(TriggerBase, UInt32) |
Ruft den Index des angegebenen Elements ab. |
InsertAt(UInt32, TriggerBase) |
Fügt das angegebene Element am angegebenen Index ein. |
RemoveAt(UInt32) |
Entfernt das Element am angegebenen Index. |
RemoveAtEnd() |
Entfernt das letzte Element in der Auflistung. |
ReplaceAll(TriggerBase[]) |
Löscht zunächst die Auflistung und fügt dann das bereitgestellte Array als neue Elemente ein. |
SetAt(UInt32, TriggerBase) |
Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen TriggerBase-Wert fest. |