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UIElement.ManipulationCompleted Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn eine Bearbeitung am UIElement abgeschlossen ist.

public:
 virtual event ManipulationCompletedEventHandler ^ ManipulationCompleted;
// Register
event_token ManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationCompleted(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationCompleted_revoker ManipulationCompleted(auto_revoke_t, ManipulationCompletedEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationCompletedEventHandler ManipulationCompleted;
function onManipulationCompleted(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
uIElement.removeEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
- or -
uIElement.onmanipulationcompleted = onManipulationCompleted;
Public Custom Event ManipulationCompleted As ManipulationCompletedEventHandler 
<uiElement ManipulationCompleted="eventhandler"/>

Ereignistyp

Hinweise

Benutzerdefinierte Steuerelemente und Interaktionsmöglichkeiten finden Sie unter GestureRecognizer.ManipulationCompleted.

Ein Element muss über einen anderen ManipulationMode-Wert als None oder System verfügen, um eine Manipulationsereignisquelle zu sein. Der Standardwert von ManipulationMode ist System, was die integrierte Steuerungslogik zum Verarbeiten von Manipulationen ermöglicht, aber nicht zulässt, dass App-Code Manipulationsereignisse verarbeiten kann. Wenn Sie Bearbeitungen verarbeiten möchten, legen Sie auf Alloder auf bestimmte ManipulationModes-Werte festManipulationMode. Weitere Informationen finden Sie unter ManipulationMode.

ManipulationCompleted ist ein Routingereignis. Wenn das Ereignis zu übergeordneten Elementen übergeblasen werden darf, da es nicht behandelt wird, ist es möglich, das Ereignis für übergeordnete Elemente zu behandeln, auch wenn ManipulationMode oder System für das übergeordnete Element istNone. Weitere Informationen zum Konzept für routingfähige Ereignisse finden Sie unter Übersicht über Ereignisse und routingfähige Ereignisse.

Bei Toucheingabeaktionen und interaktionsspezifischen Ereignissen oder Manipulationsereignissen, die aus einer Toucheingabeaktion resultieren, muss ein Element bei Treffertests sichtbar sein, damit es der Ereignisquelle entsprechen und das der Aktion zugeordnete Ereignis auslösen kann. UIElement.Visibility muss sichtbar sein. Andere Eigenschaften abgeleiteter Typen wirken sich ebenfalls auf die Treffertestsicht aus. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über Ereignisse und Routingereignisse.

ManipulationCompleted unterstützt die Möglichkeit, Ereignishandler an die Route anzufügen, die aufgerufen wird, auch wenn die Ereignisdaten für das Ereignis als Behandelt gekennzeichnet sind. Weitere Informationen finden Sie unter AddHandler.

Gilt für:

Weitere Informationen