UIElement.ManipulationDelta Ereignis
Definition
Wichtig
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Tritt ein, wenn sich die Position des Eingabegeräts während einer Bearbeitung ändert.
public:
virtual event ManipulationDeltaEventHandler ^ ManipulationDelta;
// Register
event_token ManipulationDelta(ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationDelta(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationDelta_revoker ManipulationDelta(auto_revoke_t, ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationDeltaEventHandler ManipulationDelta;
function onManipulationDelta(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
uIElement.removeEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
- or -
uIElement.onmanipulationdelta = onManipulationDelta;
Public Custom Event ManipulationDelta As ManipulationDeltaEventHandler
<uiElement ManipulationDelta="eventhandler"/>
Ereignistyp
Hinweise
Benutzerdefinierte Steuerelemente und Interaktionsmöglichkeiten finden Sie unter GestureRecognizer.
Ein Element muss über einen anderen ManipulationMode-Wert als None
oder System
verfügen, um eine Manipulationsereignisquelle zu sein. Der Standardwert von ManipulationMode
ist System
, was die integrierte Steuerungslogik zum Verarbeiten von Manipulationen ermöglicht, aber nicht zulässt, dass App-Code Manipulationsereignisse verarbeiten kann. Wenn Sie Bearbeitungen verarbeiten möchten, legen Sie auf All
oder auf bestimmte ManipulationModes-Werte festManipulationMode
. Weitere Informationen finden Sie unter[ManipulationMode
.
ManipulationDelta
ist ein Routingereignis. Wenn das Ereignis zu übergeordneten Elementen übergeblasen werden darf, da es nicht behandelt wird, ist es möglich, das Ereignis für übergeordnete Elemente zu behandeln, auch wenn ManipulationMode oder System
für das übergeordnete Element istNone
. Weitere Informationen zum Konzept für routingfähige Ereignisse finden Sie unter Übersicht über Ereignisse und routingfähige Ereignisse.
Bei Toucheingabeaktionen und interaktionsspezifischen Ereignissen oder Manipulationsereignissen, die aus einer Toucheingabeaktion resultieren, muss ein Element bei Treffertests sichtbar sein, damit es der Ereignisquelle entsprechen und das der Aktion zugeordnete Ereignis auslösen kann. UIElement.Visibility muss sichtbar sein. Andere Eigenschaften abgeleiteter Typen wirken sich ebenfalls auf die Treffertestsicht aus. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über Ereignisse und Routingereignisse.
ManipulationDelta
unterstützt die Möglichkeit, Ereignishandler an die Route anzufügen, die aufgerufen wird, auch wenn die Ereignisdaten für das Ereignis als Behandelt gekennzeichnet sind. Weitere Informationen finden Sie unter AddHandler.