Vector3Transition Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt das animierte Übergangsverhalten bereit, wenn sich die Übersetzungs- oder Skalierungseigenschaften eines Elements ändern.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector3Transition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Vector3Transition
Public Class Vector3Transition
- Vererbung
- Attribute
Konstruktoren
Vector3Transition() |
Initialisiert eine neue instance der Vector3Transition-Klasse. |
Eigenschaften
Components |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Änderungen in den drei Unterkanälen von Vector3 animiert werden sollen, oder legt diesen fest. |
Duration |
Ruft die Dauer des Übergangs ab oder legt sie fest. |