ResourceLoader Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
ResourceLoader() |
Erstellt ein neues ResourceLoader-Objekt für die Unterstruktur "Resources" der aktuell ausgeführten App Standard ResourceMap. |
ResourceLoader(String) |
Erstellt ein neues ResourceLoader-Objekt für die angegebene ResourceMap. |
ResourceLoader(String, String) |
Erstellt einen ResourceLoader für den angegebenen Kontext und die angegebene Zuordnung. |
ResourceLoader()
Erstellt ein neues ResourceLoader-Objekt für die Unterstruktur "Resources" der aktuell ausgeführten App Standard ResourceMap.
public:
ResourceLoader();
ResourceLoader();
public ResourceLoader();
function ResourceLoader()
Public Sub New ()
Hinweise
Der leere Konstruktor ermöglicht in der Regel den Zugriff relativ zu den Ressourcen einer Ressourcendatei.
Dieser Konstruktor schlägt mit einer Ausnahme fehl, wenn der Standard ResourceMap nicht über eine Unterstruktur "Resources" verfügt.
Gilt für:
ResourceLoader(String)
Erstellt ein neues ResourceLoader-Objekt für die angegebene ResourceMap.
public:
ResourceLoader(Platform::String ^ fileName);
ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName);
public ResourceLoader(string fileName);
function ResourceLoader(fileName)
Public Sub New (fileName As String)
Parameter
- fileName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Der Ressourcenbezeichner der ResourceMap , die vom neuen Ressourcenladeprogramm für nicht qualifizierte Ressourcenverweise verwendet wird. Anschließend können Ressourcen relativ zu diesen Verweisen abgerufen werden.
Hinweis
Der Ressourcenbezeichner wird als URI-Fragment (Uniform Resource Identifier) behandelt, vorbehaltlich der URI-Semantik (Uniform Resource Identifier). Beispielsweise wird "Caption%20" als "Caption" behandelt. Verwenden Sie "?" oder "#" nicht in Ressourcenbezeichnern, da sie den Ressourcenpfad beenden. Beispielsweise wird "Foo?3" als "Foo" behandelt.
Hinweise
Dieser Konstruktor wird in der Regel verwendet, um relativ zu einer Ressourcendatei mit dem angegebenen Ressourcenbezeichner auf Ressourcen zuzugreifen. Ist beispielsweise new ResourceLoader('Errors');
relativ zu errors.resjson oder errors.resw.
Gilt für:
ResourceLoader(String, String)
Erstellt einen ResourceLoader für den angegebenen Kontext und die angegebene Zuordnung.
public:
ResourceLoader(Platform::String ^ fileName, Platform::String ^ resourceMap);
ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName, winrt::hstring const& resourceMap);
public ResourceLoader(string fileName, string resourceMap);
function ResourceLoader(fileName, resourceMap)
Public Sub New (fileName As String, resourceMap As String)
Parameter
- fileName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Der Pfad und Name der Datei, die für den aktuellen Kontext verwendet werden sollen.
- resourceMap
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Der Ressourcenbezeichner der resourceMap, die vom neuen ResourceLoader für nicht qualifizierte Ressourcenverweise verwendet wird. Der ResourceLoader kann dann Ressourcen relativ zu diesen Verweisen abrufen.
Gilt für:
Feedback
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