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PathIconSource Klasse

Definition

Stellt eine Symbolquelle dar, die einen Vektorpfad als Inhalt verwendet.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class PathIconSource : IconSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
class PathIconSource : IconSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class PathIconSource : IconSource
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class PathIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
public class PathIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class PathIconSource : IconSource
Public Class PathIconSource
Inherits IconSource
<PathIconSource .../>
Vererbung
PathIconSource
Attribute
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute

Beispiele

Tipp

Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Symbole für Windows-Apps.

Die WinUI 3-Katalog- und WinUI 2-Katalog-Apps umfassen interaktive Beispiele für die meisten WinUI 3- und WinUI 2-Steuerelemente, -Features und -Funktionen.

Wenn sie bereits installiert sind, öffnen Sie sie, indem Sie auf die folgenden Links klicken: WinUI 3-Katalog oder WinUI 2-Katalog.

Wenn sie nicht installiert sind, können Sie den WinUI 3-Katalog und den WinUI 2-Katalog aus dem Microsoft Store herunterladen.

Sie können auch den Quellcode für beide von GitHub abrufen (verwenden Sie denmain-Branch für WinUI 3 und den Branchwinui2 für WinUI 2).

Hinweise

PathIconSource ähnelt PathIcon. Da es sich jedoch nicht um ein FrameworkElement handelt, kann es freigegeben werden.

Konstruktoren

PathIconSource()

Initialisiert eine neue instance der PathIconSource-Klasse.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

Eigenschaften

Data

Ruft eine Geometry ab, die die zu zeichnende Form angibt, oder legt diese fest. In XAML. dies kann auch mithilfe einer Zeichenfolge festgelegt werden, die die Syntax der Befehle verschieben und zeichnen beschreibt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

DataProperty

Gibt die Data-Abhängigkeitseigenschaft an.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

Foreground

Ruft einen Pinsel ab, der die Vordergrundfarbe des Steuerelements zeichnet, oder legt diesen fest.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

(Geerbt von IconSource)

Methoden

CreateIconElement()

Erstellt ein IconSource-UI-Element .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

(Geerbt von IconSource)

Gilt für:

Weitere Informationen