SwipeItem Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einen einzelnen Befehl in einem WischenControl dar.
Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces).
/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class SwipeItem : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
class SwipeItem : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class SwipeItem : DependencyObject
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class SwipeItem : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
public class SwipeItem : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class SwipeItem : DependencyObject
Public Class SwipeItem
Inherits DependencyObject
<SwipeItem .../>
-or-
<SwipeItem ...>
content
</SwipeItem>
- Vererbung
-
SwipeItem
- Attribute
-
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute
Beispiele
Tipp
Weitere Informationen, Entwurfsleitlinien und Codebeispiele finden Sie unter Wischen.
Die App WinUI 2-Katalog umfasst interaktive Beispiele für die meisten WinUI 2-Steuerelemente, -Features und -Funktionen. Rufen Sie die App aus dem Microsoft Store oder den Quellcode auf GitHub ab.
Konstruktoren
SwipeItem() |
Initialisiert eine neue Instanz der WischenItem-Klasse. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
Eigenschaften
Background |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Pinsels, der den Hintergrund des Steuerelements bereitstellt. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
BackgroundProperty |
Identifiziert die Abhängigkeitseigenschaft "Hintergrund". Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
BehaviorOnInvoked |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie sich ein WischenControl verhält, nachdem dieses Element aufgerufen wird. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
BehaviorOnInvokedProperty |
Identifiziert die BehaviorOnInvoked-Abhängigkeitseigenschaft. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
Command |
Ruft den Befehl ab, der ausgeführt werden soll, wenn dieses Element aufgerufen wird. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
CommandParameter |
Ruft den Parameter ab, der an die Command-Eigenschaft übergeben werden soll, bzw. legt diesen fest. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
CommandParameterProperty |
Identifiziert die CommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
CommandProperty |
Identifiziert die Command-Abhängigkeitseigenschaft. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
Foreground |
Ruft den Pinsel ab, der den Text und das Symbol des Elements angibt, oder legt diesen fest. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
ForegroundProperty |
Identifiziert die Abhängigkeitseigenschaft "Vordergrund". Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
IconSource |
Ruft den Grafikinhalt des Elements ab oder legt diesen fest. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
IconSourceProperty |
Identifiziert die IconSource-Abhängigkeitseigenschaft. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
Text |
Ruft die Textbeschreibung ab, die auf dem Element angezeigt wird, oder legt sie fest. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
TextProperty |
Identifiziert die Text-Abhängigkeitseigenschaft. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |
Ereignisse
Invoked |
Tritt auf, wenn die Benutzerinteraktion angibt, dass der durch dieses Element dargestellte Befehl ausgeführt werden soll. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe die Windows App SDK Namespaces). |