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Behebung von Verbindungsproblemen für einen Xamarin.iOS-Buildhost

Dieses Handbuch enthält die Schritte zur Behandlung von Problemen, die bei der Verwendung des neuen Verbindungs-Managers auftreten, einschließlich Konnektivitäts- und SSH-Problemen.

Speicherort der Protokolldatei

  • Mac:~/Library/Logs/Xamarin.Messaging-[VERSION.BUILD]
  • Windows:%LOCALAPPDATA%\Xamarin\Logs

Die Protokolldateien können gefunden werden, indem Sie in Visual Studio zu Hilfe > Xamarin > Zip-Protokolle navigieren.

Wo befindet sich die Xamarin-Buildhostanwendung?

Die Xamarin-Buildhostanwendung aus älteren Versionen von Xamarin.iOS ist nicht mehr erforderlich. Visual Studio stellt den Agent nun automatisch über die Remoteanmeldung bereit und führt ihn im Hintergrund aus. Es gibt keine zusätzliche App, die auf den Mac- oder Windows-Computern ausgeführt wird.

Problembehandlung bei der Remoteanmeldung

Wichtig

Diese Schritte zur Problembehandlung sind in erster Linie für Probleme gedacht, die während der ersten Einrichtung auf einem neuen System auftreten. Wenn Sie die Verbindung zuvor erfolgreich in einer bestimmten Umgebung genutzt haben und diese plötzlich oder zeitweilig nicht mehr funktioniert, können Sie (in den meisten Fällen) direkt mit der Überprüfung, ob eine der folgenden Methoden hilfreich ist, fortfahren:

  1. Überprüfen Sie, dass Sie kompatible Xamarin.iOS-Versionen auf Ihrem Mac installiert haben. Um dies mit Visual Studio 2017 durchzuführen, stellen Sie sicher, dass Sie sich im stabilen Verteilungskanal in Visual Studio für Mac befinden. Stellen Sie in Visual Studio 2015 und früher sicher, dass Sie sich auf beiden IDEs auf dem gleichen Vertriebskanal befinden.

    • Wechseln Sie in Visual Studio für Mac zu Visual Studio für Mac > Nach Updates suchen... um den Updatekanal anzuzeigen oder zu ändern.
    • Überprüfen Sie in Visual Studio 2015 und früheren Versionen den Verteilungskanal unter Tools Options >> Xamarin > Other.
  2. Stellen Sie sicher, dass die Remoteanmeldung auf dem Mac aktiviert ist. Legen Sie den Zugriff für Nur diese Benutzer fest, und stellen Sie sicher, dass Ihr Mac-Benutzer in der Liste oder Gruppe inbegriffen ist:

    Set access for Only these users

  3. Überprüfen Sie, dass die Firewall eingehende Verbindungen über Port 22 – den Standardwert für SSH – zulässt:

    Check that the firewall allows incoming connections through port 22

    Wenn Sie Automatically allow signed software to receive incoming connections (Signierte Software automatisch für den Empfang eingehender Verbindungen zulassen) deaktiviert haben, wird in OS X während des Verbindungsaufbaus ein Dialogfeld angezeigt, das Sie auffordert, mono-sgen oder mono-sgen32 für den Empfang von eingehenden Verbindungen zuzulassen. Klicken Sie in diesem Dialogfeld auf Zulassen:

    Click Allow on this dialog

  4. Vergewissern Sie sich, dass Sie über das Benutzerkonto auf diesem Mac angemeldet sind und über eine aktive GUI-Sitzung verfügen.

  5. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Verbindung mit dem Mac über den Benutzernamen statt über den Vollständigen Namen herstellen. Dies vermeidet eine bekannte Einschränkung für vollständige Namen, die Sonderzeichen enthalten.

    Sie finden Ihren Benutzernamen, indem Sie den whoami-Befehl in Terminal.app ausführen.

    Im folgenden Screenshot lautet der Kontoname beispielsweise amyb und nicht Amy Burns:

    Getting the account name from the Terminal app

  6. Überprüfen Sie, dass die IP-Adresse, die Sie für den Mac verwenden, richtig ist. Die IP-Adresse finden Sie unter "Systemeinstellungen>" "Remoteanmeldung" > auf dem Mac.

    The IP address in the System Preferences app

  7. Wenn Sie die IP-Adresse für den Mac bestätigt haben, führen Sie einen ping an diese Adresse in cmd.exe unter Windows durch:

    ping 10.1.8.95
    

    Wenn der Ping fehlschlägt, ist der Mac vom Windows-Computer nicht routingfähig. Dieses Problem muss auf der Ebene der LAN-Konfiguration zwischen den zwei Computern behoben werden. Beide Computer müssen sich im selben lokalen Netzwerk befinden.

  8. Als Nächstes überprüfen Sie, ob der ssh-Client aus OpenSSH von Windows aus erfolgreich eine Verbindung mit dem Mac herstellen kann. Eine Möglichkeit zur Installation dieses Programms ist die Installation von Git für Windows. Sie können dann eine Git Bash-Eingabeaufforderung starten und versuchen, sich mit ssh mit Ihrem Benutzernamen und der IP-Adresse beim Mac anzumelden:

    ssh amyb@10.1.8.95
    

  9. Wenn Schritt 8 erfolgreich ist, können Sie versuchen, einen einfachen Befehl wie ls über die Verbindung auszuführen:

    ssh amyb@10.1.8.95 'ls'
    

    Dies sollte die Inhalte des Basisverzeichnisses auf dem Mac auflisten. Wenn der ls-Befehl ordnungsgemäß funktioniert, die Verbindung von Visual Studio jedoch weiterhin fehlschlägt, sehen Sie sich den Abschnitt Bekannte Probleme und Einschränkungen zu spezifischen Komplikationen von Xamarin an. Wenn keiner dieser Fehler mit Ihrem Problem übereinstimmt, geben Sie einen neuen Fehlerbericht zu Entwicklercommunity ein, indem Sie in Visual Studio hilfe beim > Senden von Feedback > melden und die unter "Ausführlichen Protokolldateien" beschriebenen Protokolle anfügen.

  10. Wenn Schritt 8 fehlschlägt, können Sie den folgenden Befehl im Terminal auf dem Mac ausführen, um festzustellen, ob der SSH-Server alle Verbindungen akzeptiert:

    ssh localhost
    
  11. Wenn Schritt 8 fehlschlägt, aber Schritt 10 erfolgreich ausgeführt wurde, liegt das Problem wahrscheinlich darin, dass der Port 22 auf dem Mac-Buildhost aufgrund der Netzwerkkonfiguration nicht von Windows aus zugänglich ist. Mögliche Konfigurationsprobleme sind:

    • Die Einstellungen der OS X-Firewall verhindern die Verbindung. Achten Sie darauf, dass Sie Schritt 3 erneut überprüfen.

      Gelegentlich kann die Konfiguration pro App für die OS X-Firewall auch in einem ungültigen Zustand enden, wenn die in den Systemeinstellungen angezeigten Einstellungen nicht das tatsächliche Verhalten widerspiegeln. Wenn Sie die Konfigurationsdatei (/Library/Preferences/com.apple.alf.plist) löschen und den Computer neu starten, kann dies das Standardverhalten Ihres Computers wiederherstellen. Eine Möglichkeit zum Löschen der Datei ist, /Library/Preferences unter Gehe zu > Gehe zu Ordner im Finder einzugeben und dann die Datei com.apple.alf.plist in den Papierkorb zu verschieben.

    • Die Firewall-Einstellungen von einem der Router zwischen dem Macintosh- und dem Windows-Computer blockiert die Verbindung.

    • Ausgehende Verbindungen auf Remoteport 22 werden von Windows selbst untersagt. Dies wäre ungewöhnlich. Es ist möglich, die Windows-Firewall so zu konfigurieren, dass ausgehende Verbindungen nicht zugelassen sind, aber die Standardeinstellung ermöglicht alle ausgehenden Verbindungen.

    • Der Mac-Buildhost untersagt den Zugriff auf Port 22 von allen externen Hosts über eine pfctl-Regel. Dies ist unwahrscheinlich, es sei denn, Sie haben pfctl in der Vergangenheit konfiguriert.

  12. Wenn Schritt 8 fehlschlägt und Schritt 10 fehlschlägt, dann liegt das Problem wahrscheinlich darin, dass der SSH-Serverprozess auf dem Mac nicht ausgeführt wird oder nicht so konfiguriert ist, dass der aktuelle Benutzer sich anmelden kann. Überprüfen Sie in diesem Fall die Einstellungen der Remoteanmeldung aus Schritt 2 erneut, bevor Sie etwas kompliziertere Möglichkeiten untersuchen.

Bekannte Probleme und Einschränkungen

Hinweis

Dieser Abschnitt gilt nur, wenn Sie bereits eine erfolgreiche Verbindung mit dem Mac-Buildhost mit Ihrem Mac-Benutzernamen und dem Kennwort mithilfe des OpenSSH-SSH-Clients aufgebaut haben. Dies wurde in den Schritten 8 und 9 oben erläutert.

„Ungültige Anmeldeinformationen. Versuchen Sie es erneut.“

Bekannte Ursachen:

  • Einschränkung: Dieser Fehler kann bei dem Versuch auftreten, sich im Buildhost mit dem Konto Vollständiger Name anzumelden, wenn der Name ein Zeichen mit Akzent enthält. Dies ist eine Einschränkung der SSH.NET-Bibliothek, die Xamarin für die SSH-Verbindung verwendet. Problemumgehung: Siehe Schritt 5 oben.

„Die Authentifizierung kann mit den SSH-Schlüsseln nicht ausgeführt werden. Versuchen Sie zuerst die Anmeldung mit den Anmeldeinformationen"

Bekannte Ursachen:

  • SSH-Sicherheitseinschränkung – Diese Nachricht bedeutet am häufigsten, dass einer der Dateien oder Verzeichnisse im vollqualifizierten Pfad von $HOME/.ssh/authorized_keys auf dem Mac Schreibberechtigungen für andere oder Gruppenmitglieder aktiviert hat. Allgemeine Problemlösung: Führen Sie chmod og-w "$HOME" in einer Eingabeaufforderung des Terminals auf dem Mac aus. Für weitere Informationen dazu, welche bestimmte Datei oder welches Verzeichnis das Problem auslöst, führen Sie grep sshd /var/log/system.log > "$HOME/Desktop/sshd.log" im Terminalfenster aus, und öffnen Sie dann die sshd.log-Datei von Ihrem Desktop aus, und suchen Sie nach „Authentifizierung abgelehnt: Ungültiger Besitz oder ungültige Modi“.

„Es wird versucht, eine Verbindung herzustellen...“ wird nicht abgeschlossen

  • Fehler – Dieses Problem kann auf Xamarin 4.1 auftreten, wenn die Anmeldeshell im Kontextmenü "Erweiterte Optionen " für den Mac-Benutzer in den Systemeinstellungen > "Benutzer und Gruppen " auf einen anderen Wert als "/bin/bash" festgelegt ist. (Ab Xamarin 4.2 führt dieses Szenario stattdessen zur Fehlermeldung "Konnte keine Verbindung herstellen".) Problemumgehung: Ändern Sie die Login-Shell wieder in den ursprünglichen Standardwert von /bin/bash.

„Es konnte keine Verbindung mit MacBuildHost.local hergestellt werden. Versuchen Sie es erneut.“

Gemeldete Ursachen:

  • Fehler – Einige Benutzer haben diese Fehlermeldung zusammen mit einem detaillierteren Fehler in den Protokolldateien gesehen: "Unerwarteter Fehler beim Konfigurieren von SSH für den Benutzer ... Der Sitzungsvorgang ist timeout" beim Versuch, sich mit einem Active Directory oder einem anderen Verzeichnisdienst beim Buildhost anzumelden Standard Benutzerkonto. Problemumgehung: Melden Sie sich mit einem lokalen Benutzerkonto beim Buildhost an.

  • Fehler: Einigen Benutzern wurde dieser Fehler bei einem Verbindungsversuch mit dem Buildhost durch Doppelklicken auf den Namen des Mac-Computers im Verbindungsdialogfeld angezeigt. Mögliche Problemumgehung: Fügen Sie den Mac manuell hinzu, indem Sie die IP-Adresse verwenden.

  • Fehler – Einige Benutzer haben diesen Fehler bei Verwendung einer Drahtlosnetzwerkverbindung zwischen dem Mac-Buildhost und Windows ausgeführt. Mögliche Problemumgehung: Verschieben Sie beide Computer in eine verkabelte Netzwerkverbindung.

  • Bug – Auf Xamarin 4.0 wird diese Meldung angezeigt, wenn die datei $HOME/.bashrc auf dem Mac einen Fehler enthält. (Ab Xamarin 4.1 wirken sich Fehler in der BASHRC-Datei nicht mehr auf den Verbindungsprozess aus.) Problemumgehung: Verschieben Sie die BASHRC-Datei an einen Sicherungsspeicherort (oder löschen Sie sie, wenn Sie wissen, dass Sie sie nicht benötigen).

  • Fehler – Dieser Fehler kann angezeigt werden, wenn die Anmeldeshell im Kontextmenü "Erweiterte Optionen " für den Mac-Benutzer in den Systemeinstellungen > "Benutzer und Gruppen " auf einen anderen Wert als "/bin/bash" festgelegt ist. Problemumgehung: Ändern Sie die Anmelde-Shell zurück in die ursprüngliche Standardeinstellung /bin/bash.

  • Einschränkung: Dieser Fehler kann auftreten, wenn der Mac-Buildhost mit einem Router verbunden ist, der keinen Internetzugriff hat (oder wenn der Mac einen DNS-Server verwendet, bei dem ein Timeout auftritt, wenn nach der Reverse-DNS-Suche des Windows-Computers gefragt wird). Visual Studio benötigt zum Abrufen des SSH-Fingerabdrucks ungefähr 30 Sekunden und kann möglicherweise keine Verbindung herstellen.

    Mögliche Problemumgehung: Fügen Sie der sshd_config Datei "UseDNS no" hinzu. Achten Sie darauf, sich über die SSH-Einstellung zu informieren, bevor Sie sie ändern. Informationen finden Sie beispielsweise unter unix.stackexchange.com/questions/56941/what-is-the-point-of-sshd-usedns-option.

    Die folgenden Schritte beschreiben eine Möglichkeit, die Einstellung zu ändern. Sie müssen mit einem Administratorkonto auf dem Mac angemeldet sein, um diese Schritte durchführen zu können.

    1. Bestätigen Sie den Speicherort der sshd_config Datei, indem Sie die Datei ausführen ls /etc/ssh/sshd_config und ls /etc/sshd_config in einer Terminal-Eingabeaufforderung ausführen. Für alle verbleibenden Schritte müssen Sie den Speicherort verwenden, der nicht „Datei oder Verzeichnis nicht vorhanden“ zurückgibt.

      Running ls /etc/ssh/sshd_config and ls /etc/sshd_config in the Terminal

    2. Führen Sie cp /etc/ssh/sshd_config "$HOME/Desktop/" im Terminal aus, um die Datei auf Ihren Desktop zu kopieren.

    3. Öffnen Sie die Datei von Ihrem Desktop aus in einem Text-Editor. Sie können open -a TextEdit "$HOME/Desktop/sshd_config" z.B. im Terminal ausführen.

    4. Fügen Sie die folgende Zeile am Ende der Datei hinzu:

      UseDNS no
      
    5. Entfernen Sie alle Zeilen mit dem Text UseDNS yes, um sicherzustellen, dass die neue Einstellung wirksam ist.

    6. Speichern Sie die Datei .

    7. Führen Sie sudo cp "$HOME/Desktop/sshd_config" /etc/ssh/sshd_config im Terminal aus, um die bearbeitete Datei zurück zu kopieren. Geben Sie Ihr Kennwort ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden.

    8. Deaktivieren und aktivieren Sie die Remoteanmeldung erneut unter Systemeinstellungen > Freigabe > Remoteanmeldung, um den SSH-Server neu zu starten.

Deaktivieren des Brokers, IDB, Builds und Designer-Agents auf dem Mac

Wenn die Protokolldateien ein Problem während der Schritte „Installieren“, „Hochladen“ oder „Start“ für alle Mac-Agents feststellen, können Sie versuchen, den Cacheordner XMA zu löschen, um Visual Studio zu einem Neustart zu zwingen.

  1. Geben Sie im Terminal auf dem Mac folgenden Befehl ein:

    open "$HOME/Library/Caches/Xamarin"
    
  2. Klicken Sie bei gleichzeitigem Drücken von STRG auf den XMA-Ordner, und wählen Sie In den Papierkorb verschieben aus:

    Move the XMA folder to Trash

  3. Auf Windows gibt es auch einen Zwischenspeicher, dessen Bereinigung hilfreich sein kann. Öffnen Sie eine Befehlseingabeaufforderung als Administrator unter Windows:

    del %localappdata%\Temp\Xamarin\XMA
    

Warnmeldungen

Dieser Abschnitt beschreibt einige Meldungen, die im Ausgabefenster auftreten können, sowie Protokolle, die in der Regel ignoriert werden können.

„Es besteht ein Konflikt zwischen dem installierten Xamarin.iOS...und dem lokalen Xamarin.iOS“

Solange Sie sich überzeugt haben, dass Mac und Windows über denselben Xamarin-Verteilungskanal verfügen, kann diese Warnung ignoriert werden.

„Fehler beim Ausführen von 'ls /usr/bin/mono': ExitStatus=1“

Diese Meldung kann ignoriert werden, solange der Mac OS X 10.11 (El Capitan) oder höher ausführt. Diese Meldung ist kein Problem für OS X 10.11, da Xamarin auch /usr/local/bin/mono überprüft, also den richtigen Speicherort für mono unter OS X 10.11.

„Der Bonjour-Dienst 'MacBuildHost' hat nicht mit seiner IP-Adresse geantwortet.“

Diese Meldung kann ignoriert werden, es sei denn, Sie stellen fest, dass das Verbindungsdialogfeld die IP-Adresse des Mac-Buildhosts nicht anzeigt. Wenn die IP-Adresse in diesem Dialogfeld fehlt, können Sie auch weiterhin den Mac manuell hinzufügen.

"Ungültiger Benutzer von 10.1.8.95" und "input_userauth_request: Ungültiger Benutzer a [Vorauthentifizierung]"

Möglicherweise fallen Ihnen diese Meldungen auf, wenn Sie sich sshd.log ansehen. Diese Meldungen sind Teil des normalen Verbindungsprozesses. Sie werden angezeigt, da Xamarin den Benutzernamen a vorübergehend beim Abrufen des SSH-Fingerabdrucks verwendet.

Ausgabefenster und Protokolldateien

Wenn Visual Studio bei der Herstellung einer Verbindung mit dem Buildhost auf einen Fehler stößt, müssen Sie 2 Speicherorte auf zusätzliche Meldungen überprüfen: das Ausgabefenster und die Protokolldateien.

Ausgabefenster

Das Ausgabefenster ist der beste Startpunkt. Es zeigt Meldungen über Hauptverbindungsschritte und -fehler an. So zeigen Sie die Xamarin-Meldungen im Ausgabefenster an:

  1. Wählen Sie "Ausgabe anzeigen" > aus den Menüs aus, oder klicken Sie auf die Registerkarte "Ausgabe".
  2. Wählen Sie in der Dropdownliste Ausgabe anzeigen von aus.
  3. Wählen Sie Xamarin aus.

Select Xamarin in the Output tab

Protokolldateien

Wenn das Ausgabefenster nicht genügend Informationen enthält, um das Problem zu diagnostizieren, werden zuerst die Protokolldateien überprüft. Die Protokolldateien enthalten zusätzliche Diagnosemeldungen, die nicht im Ausgabefenster angezeigt werden. So zeigen Sie die Protokolldateien an:

  1. Starten Sie Visual Studio.

    Wichtig

    Beachten Sie, dass .svclogs nicht standardmäßig aktiviert sind. Starten Sie Visual Studio wie im Handbuch Versionsprotokolle beschrieben mit ausführlichen Protokollen, um darauf zuzugreifen. Weitere Informationen finden Sie im Blog Troubleshooting Extensions with the Activity Log (Problembehandlung bei Erweiterungen mit Aktivitätsprotokoll).

  2. Versuchen Sie, eine Verbindung mit dem Buildhost herzustellen.

  3. Nachdem Visual Studio den Verbindungsfehler erreicht hat, sammeln Sie die Protokolle aus den Hilfe-Xamarin-ZIP-Protokollen >>:

    Collect the logs from Help > Xamarin > Zip Logs

  4. Wenn Sie die ZIP-Datei öffnen, wird Ihnen eine Liste der Dateien angezeigt, die dem folgenden Beispiel ähneln. Bei Verbindungsfehlern sind die wichtigsten Dateien die Dateien *Ide.log und *Ide.svclog . Diese Dateien enthalten die gleichen Meldungen in zwei etwas unterschiedlichen Formaten. Die .svclog steht im XML-Format zur Verfügung und ist nützlich, wenn Sie die Nachrichten durchsuchen möchten. Bei .log handelt es sich um Klartext. Dies ist nützlich, wenn Nachrichten mithilfe von Befehlszeilentools gefiltert werden sollen.

    Um alle Nachrichten zu durchsuchen, wählen Sie die .svclog-Datei aus, und öffnen Sie sie:

    Select the svclog file

  5. Die .svclog-Datei wird in Microsoft Service Trace Viewer geöffnet. Sie können die Nachrichten nach Threads durchsuchen, um verwandte Nachrichtengruppen anzuzeigen. Zum Durchsuchen nach Threads wählen Sie zuerst die Registerkarte Graph aus, klicken dann auf das Dropdownmenü Layoutmodus und wählen Thread aus:

    Click the Layout Mode drop-down menu and select Thread

Ausführliche Protokolldateien

Wenn die normalen Protokolldateien noch keine ausreichenden Informationen zur Problemdiagnose geben, gibt es eine letzte Technik, bei der die ausführliche Protokollierung aktiviert wird. Die ausführlichen Protokolle sind auch auf Problemberichten bevorzugt.

  1. Verlassen Sie Visual Studio.

  2. Starten Sie eine Developer-Eingabeaufforderung.

  3. Führen Sie den folgenden Befehl in der Befehlszeile zum Starten von Visual Studio mit ausführlicher Protokollierung aus:

    devenv /log
    
  4. Es wird versucht, eine Verbindung mit dem Buildhost von Visual Studio herzustellen.

  5. Nachdem Visual Studio den Verbindungsfehler erreicht hat, sammeln Sie die Protokolle aus den Zip-Protokollen der Hilfe > Xamarin>.

  6. Führen Sie den folgenden Befehl im Terminal auf dem Mac aus, um alle aktuellen Protokollmeldungen vom SSH-Server in eine Datei auf Ihrem Desktop zu kopieren:

    grep sshd /var/log/system.log > "$HOME/Desktop/sshd.log"
    

Wenn diese ausführlichen Protokolldateien nicht genügend Informationen zur direkten Problembehebung angeben, reichen Sie einen neuen Fehlerbericht ein, und fügen Sie die ZIP-Datei aus Schritt 5 und die Log-Datei aus Schritt 6 hinzu.

Problembehandlung bei der automatischen Bereitstellung eines Macs

IDE-Protokolldateien

Wenn bei der automatischen Bereitstellung eines Macs Probleme auftreten, können Sie sich die Protokolle der Visual Studio 2017-IDE ansehen, die unter %LOCALAPPDATA%\Xamarin\Logs\15.0 gespeichert werden.

Problembehandlung von Build- und Bereitstellungsfehlern

Dieser Abschnitt enthält einige Probleme, die auftreten können, wenn Visual Studio eine erfolgreiche Verbindung mit dem Buildhost herstellt.

„Es kann keine Verbindung mit Address='192.168.1.2:22' und User='macuser' hergestellt werden.“

Bekannte Ursachen:

  • Xamarin 4.1-Sicherheitsfunktion: Dieser Fehler wird auftreten, wenn Sie auf Xamarin 4.0 herabstufen, nachdem Sie Xamarin 4.1 oder höher verwendet haben. In diesem Fall wird der Fehler von der zusätzlichen Warnung „Privater Schlüssel ist verschlüsselt, aber die Passphrase ist leer“ begleitet. Diese Veränderung ist aufgrund der neuen Sicherheitsfunktion in Xamarin 4.1 beabsichtigt. Empfohlene Lösung: Löschen Sie id_rsa und id_rsa.pub aus %LOCALAPPDATA%\Xamarin\MonoTouch, und stellen Sie dann die Verbindung mit dem Mac-Buildhost wieder her.

  • SSH-Sicherheitseinschränkung – Wenn diese Nachricht mit der zusätzlichen Warnung "Der Benutzer konnte nicht mit den vorhandenen SSH-Schlüsseln authentifiziert werden", bedeutet dies meistens, dass eine der Dateien oder Verzeichnisse im vollqualifizierten Pfad von $HOME/.ssh/authorized_keys auf dem Mac Schreibberechtigungen für andere oder Gruppenmitglieder aktiviert hat. Allgemeine Problemlösung: Führen Sie chmod og-w "$HOME" in einer Eingabeaufforderung des Terminals auf dem Mac aus. Für weitere Informationen dazu, welche bestimmte Datei oder welches Verzeichnis das Problem auslöst, führen Sie grep sshd /var/log/system.log > "$HOME/Desktop/sshd.log" im Terminalfenster aus, und öffnen Sie dann die sshd.log-Datei von Ihrem Desktop aus, und suchen Sie nach „Authentifizierung abgelehnt: Ungültiger Besitz oder ungültige Modi“.

Projektmappen können nicht von einer Netzwerkfreigabe aus geladen werden

Projektmappen werden nur kompiliert, wenn sie sich auf dem lokalen Windows-Dateisystem oder einem zugeordneten Laufwerk befinden.

Projektmappen, die in einer Netzwerkfreigabe gespeichert sind, können Fehler auslösen oder die Kompilierung vollständig verweigern. Alle SLN-Dateien, die in Visual Studio verwendet werden, sollten auf dem lokalen Windows-Dateisystem gespeichert werden.

Aufgrund dieses Problems wird der folgende Fehler ausgelöst:

error : Building from a network share path is not supported at the moment. Please map a network drive to '\\SharedSources\HelloWorld\HelloWorld' or copy the source to a local directory.

Fehlende Bereitstellungsprofile oder der Fehler „Fehler beim Erstellen der fat-Bibliothek“

Starten Sie Xcode auf dem Mac, und stellen Sie sicher, dass Ihr Apple-Entwicklerkonto angemeldet und Ihr iOS-Entwicklungsprofil heruntergeladen ist:

Ensuring that the Apple developer account is logged in and the iOS Development Profile is downloaded

„Ein Socketvorgang für ein nicht erreichbares Netzwerk wurde versucht“

Gemeldete Ursachen:

  • Verbesserung – Dieser Fehler kann erfolgreiche Builds verhindern, wenn Visual Studio eine IPv6-Adresse verwendet, um eine Verbindung mit dem Buildhost herzustellen. (Die Buildhostverbindung unterstützt noch keine IPv6-Adressen.)

Das Xamarin.iOS Visual Studio-Plug-In kann nach der erneuten Installation des Beta/Alpha-Kanals nicht geladen werden.

Dieses Problem kann auftreten, wenn Visual Studio nicht den MEF-Komponentencache aktualisiert. In diesem Fall hilft möglicherweise die Installation dieser Visual Studio-Erweiterung: https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/22b94661-70c7-4a93-9ca3-8b6dd45f47cd

Hierdurch wird der Visual Studio MEF-Komponentencache zum Beheben von Beschädigungen des Caches gelöscht.

Fehler aufgrund von vorhandenen Buildhostprozessen auf dem Mac

Das Verhalten der aktuellen aktiven Verbindung kann manchmal von Prozessen von vorherigen Buildhostverbindungen beeinträchtigt werden. Schließen Sie Visual Studio, und führen Sie die folgenden Befehle im Terminal auf dem Mac aus, um nach bestehenden Vorgängen zu suchen:

ps -A | grep mono

Running commands in Terminal on the Mac

Verwenden Sie zum Beenden der vorhandenen Prozesse den folgenden Befehl:

killall mono

Löschen des Caches des Mac-Builds

Wenn Sie eine Problembehandlung für einen Build durchführen und sicher stellen möchten, dass das Verhalten nicht auf eine temporäre Builddatei zurückzuführen ist, die auf dem Mac gespeichert ist, können Sie den Cacheordner des Builds löschen.

  1. Geben Sie im Terminal auf dem Mac folgenden Befehl ein:

    open "$HOME/Library/Caches/Xamarin"
    
  2. Klicken Sie bei gleichzeitigem Drücken von STRG auf den mtbs-Ordner, und wählen Sie In den Papierkorb verschieben aus:

    Move the mtbs folder to Trash