MacOS-Plattformfeatures
In den Dokumenten in diesem Abschnitt wird die Arbeit mit wichtigen, plattformspezifischen Features von macOS in einer Xamarin.Mac-Anwendung behandelt.
Dieses Dokument bietet eine allgemeine Übersicht über neue und aktualisierte Features in macOS Mojave, die beim Erstellen von Xamarin.Mac-Anwendungen zur Verfügung stehen.
In diesem Dokument werden neue und erweiterte Features in macOS High Sierra beschrieben.
macOS Sierra ist die neueste Inkarnation des Desktop-Betriebssystems von Apple für Mac. Dieses Dokument behandelt die Änderungen von Mac OS X El Capitan und deren Implementierung in einer Xamarin.Mac-App.
Erfahren Sie, wie Sie Mac-Bibliotheken für die Verwendung in Xamarin.Mac-Projekten binden Objective-C . Informationen zum Beheben von Problemen finden Sie auf der Seite Problembehandlung .
OpenTK (Das Open Toolkit) ist eine erweiterte C#-Bibliothek auf niedriger Ebene, die die Arbeit mit OpenGL, OpenCL und OpenAL erleichtert. OpenTK kann für Spiele, wissenschaftliche Anwendungen oder andere Projekte verwendet werden, die 3D-Grafiken, Audio- oder Rechenfunktionen erfordern. Dieser Artikel bietet eine kurze Einführung in die Verwendung von OpenTK in einer Xamarin.Mac-App.
Mit Storyboards können Sie eine Benutzeroberfläche für Ihre Xamarin.Mac-App entwickeln, die nicht nur die Fensterdefinitionen und -steuerelemente enthält, sondern auch die Verknüpfungen zwischen verschiedenen Fenstern (über Segues) und Ansichtszuständen enthält. Dieser Artikel bietet eine Einführung in die Verwendung von Storyboards in einer Xamarin.Mac-App.
In Xamarin.Mac 2.10 wurde die Vorschauunterstützung für mehrere macOS-Erweiterungspunkte hinzugefügt:
- Finder
- Teilen
- Heute
Dieser Artikel behandelt die Typen von Zielframeworks (Basisklassenbibliotheken), die in Xamarin.Mac verfügbar sind, und die Auswirkungen der Auswahl eines bestimmten Ziels für Ihre Xamarin.Mac-Anwendung.