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MacOS-Plattformfeatures

In den Dokumenten in diesem Abschnitt wird die Arbeit mit wichtigen, plattformspezifischen Features von macOS in einer Xamarin.Mac-Anwendung behandelt.

Dieses Dokument bietet eine allgemeine Übersicht über neue und aktualisierte Features in macOS Mojave, die beim Erstellen von Xamarin.Mac-Anwendungen zur Verfügung stehen.

In diesem Dokument werden neue und erweiterte Features in macOS High Sierra beschrieben.

macOS Sierra ist die neueste Inkarnation des Desktop-Betriebssystems von Apple für Mac. Dieses Dokument behandelt die Änderungen von Mac OS X El Capitan und deren Implementierung in einer Xamarin.Mac-App.

Erfahren Sie, wie Sie Mac-Bibliotheken für die Verwendung in Xamarin.Mac-Projekten binden Objective-C . Informationen zum Beheben von Problemen finden Sie auf der Seite Problembehandlung .

OpenTK (Das Open Toolkit) ist eine erweiterte C#-Bibliothek auf niedriger Ebene, die die Arbeit mit OpenGL, OpenCL und OpenAL erleichtert. OpenTK kann für Spiele, wissenschaftliche Anwendungen oder andere Projekte verwendet werden, die 3D-Grafiken, Audio- oder Rechenfunktionen erfordern. Dieser Artikel bietet eine kurze Einführung in die Verwendung von OpenTK in einer Xamarin.Mac-App.

Mit Storyboards können Sie eine Benutzeroberfläche für Ihre Xamarin.Mac-App entwickeln, die nicht nur die Fensterdefinitionen und -steuerelemente enthält, sondern auch die Verknüpfungen zwischen verschiedenen Fenstern (über Segues) und Ansichtszuständen enthält. Dieser Artikel bietet eine Einführung in die Verwendung von Storyboards in einer Xamarin.Mac-App.

In Xamarin.Mac 2.10 wurde die Vorschauunterstützung für mehrere macOS-Erweiterungspunkte hinzugefügt:

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  • Heute

Dieser Artikel behandelt die Typen von Zielframeworks (Basisklassenbibliotheken), die in Xamarin.Mac verfügbar sind, und die Auswirkungen der Auswahl eines bestimmten Ziels für Ihre Xamarin.Mac-Anwendung.