Xamarin.Forms-Verhalten
Durch Verhalten können Sie Benutzeroberflächen-Steuerelementen Funktionen hinzufügen, ohne diese unterordnen zu müssen. Verhalten werden im Code geschrieben und Steuerelementen mit XAML oder Code hinzugefügt.
Einführung in Verhalten
Durch Verhalten können Sie Code implementieren, den Sie normalerweise in eine CodeBehind-Datei schreiben würden, da dieser so direkt mit der API des Steuerelements interagiert, dass er präzise an das Steuerelement angefügt werden kann. In diesem Artikel werden Verhalten grundlegend vorgestellt.
Angefügte Verhaltensweisen
Angefügte Verhalten sind static
-Klassen mit mindestens einer angefügten Eigenschaft. In diesem Artikel wird veranschaulicht, wie Sie angefügte Verhaltensweisen erstellen und verwenden können.
Xamarin.Forms-Verhalten
Xamarin.Forms-Verhalten werden von der Klasse Behavior
oder Behavior<T>
abgeleitet. In diesem Artikel wird veranschaulicht, wie Xamarin.Forms-Verhalten erstellt und verarbeitet werden.
Wiederverwendbare EffectBehavior-Klasse
Verhalten sind ein nützlicher Ansatz, um Effekte zu einem Steuerelement hinzuzufügen. Dadurch wird standardmäßig genutzter Effektbehandlungscode von Codebehind-Dateien verwendet. In diesem Artikel wird das Erstellen und Nutzen eines Xamarin.Forms-Verhaltens veranschaulicht, um einem Steuerelement einen Effekt hinzuzufügen.