UndoEngine.UndoUnit.ComponentAdding(ComponentEventArgs) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Receives a call from the UndoEngine in response to a ComponentAdding event.
public:
virtual void ComponentAdding(System::ComponentModel::Design::ComponentEventArgs ^ e);
public virtual void ComponentAdding (System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs e);
abstract member ComponentAdding : System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs -> unit
override this.ComponentAdding : System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs -> unit
Public Overridable Sub ComponentAdding (e As ComponentEventArgs)
Parameters
A ComponentEventArgs that contains the event data.
Applies to
See also
Συνεργαστείτε μαζί μας στο GitHub
Μπορείτε να βρείτε την πηγή για αυτό το περιεχόμενο στο GitHub, όπου μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε και να εξετάσετε ζητήματα και αιτήματα έλξης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον οδηγό συνεργατών.