BufferedGraphicsContext Constructor
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Initializes a new instance of the BufferedGraphicsContext class.
public:
BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()
Remarks
For graphically intensive applications such as animation, you can sometimes improve performance by using a dedicated BufferedGraphicsContext instead of the default instance provided by the BufferedGraphicsManager. This allows you to create and manage graphics buffers individually.
Note
You should always call Dispose when you finish using a dedicated BufferedGraphicsContext.
For more information about dedicated graphics buffers, see How to: Manually Manage Buffered Graphics.
Applies to
See also
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για