QuaternionAnimation.UseShortestPath Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets or sets a Boolean value that indicates whether the animation uses spherical linear interpolation to calculate the shortest arc between positions.
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
Property Value
Boolean value that indicates whether the animation uses spherical linear interpolation to calculate the shortest arc between positions.
Remarks
Dependency Property Information
Identifier field | UseShortestPathProperty |
Metadata properties set to true |
None |
Applies to
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για