Windows Audio Processing Objects
Audio processing objects (APOs), provide customizable software based digital signal processing for Windows audio streams.
This section contains the following topics.
- Audio Processing Object Architecture
- Implementing Audio Processing Objects
- Implementing Hardware Offloaded APO Effects
APOs were first introduced in Windows Vista and you may see references to the earlier system APOs - sAPOs. For more information, see the Custom Audio Effects in Windows Vista white paper. This white paper may reference older COM and UI development topics.
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για