D1117: Bitmap Is Not A Target
SetTarget failed because the bitmap does not have the TARGET option.
Possible Causes
In order to set an ID2D1Bitmap as a target, it must be created using the D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET flag. This flag is available as a field of D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 used with ID2D1DeviceContext::CreateBitmap.
Possible Fixes
Ensure that the application creates its target bitmap using D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET. If it creates the target bitmap using ID2D1RenderTarget::CreateBitmap, modify it to use ID2D1DeviceContext::CreateBitmap. When the TARGET flag is specified, Direct2D will also verify that the texture’s Direct3D attributes are compatible with its use as a target.
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για