D2DGetScenePosition function
Returns the value of the input SCENE_POSITION. Only available when D2D_REQUIRES_SCENE_POSITION is declared in the source file.
Syntax
float4 WINAPI D2DGetScenePosition(void);
Parameters
This function has no parameters.
Return value
The function returns a float4 in the format SCENE_POSITION.
Remarks
The following example shows the use of the function in generating a dissolve pattern.
D2D_PS_ENTRY(BlendDissolve)
{
min16float4 dest = D2DGetInput(0);
min16float4 source = D2DGetInput(1);
min16float4 color = dest;
if ((source.a > 0.0) && (source.a >= Rand((min16float2)D2DGetScenePosition().xy)))
{
// TODO: perform dissolve math
}
return color;
}
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Header |
|
DLL |
|
See also
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για