D2DSampleInputAtPosition function
Samples input N at an absolute scene position, rather than an input-relative position. Only available for complex inputs.
Syntax
float4 WINAPI D2DSampleInputAtPosition(
in uint N,
in float2 uv
);
Parameters
-
N [in]
-
The input number.
-
uv [in]
-
The uv position.
Return value
The function returns a float4, in the format TEXCOORDN.
Remarks
The following example shows the function used in a circular wrap.
D2D_PS_ENTRY(CircularWrapPS)
{
// TODO: perform math to calculate a circular wrap
// Find the input scene position.
float2 inputScenePosition = float2( TODO: add math parameters );
return D2DSampleInputAtPosition(0, inputScenePosition);
}
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Header |
|
DLL |
|
See also
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για