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Al fin, Windows Azure Media Services

Para nadie que me conozca es un secreto que mi principal área de experiencia como proveedor está en ese punto donde se juntan internet con los medios de comunicación, en un sentido amplio que incluye el mundo de la radio, la TV, la prensa escrita, los sitios web de gran tráfico, el video en internet, la publicidad, los modelos de pago, el hosting… el día que mi compañía me encargó las ventas de Windows Azure me moví, digamos, que al extremo más técnico de ese mundillo, y desde una perspectiva no industrial (y he acabado enredado en proyectos de todo tipo).

Por eso hoy es un día grande desde mi punto de vista, porque por fin lanzamos algo en lo que he estado aportando pequeños comentarios y granitos de arena desde hace muchos meses, y que finalmente se llama Windows Azure Media Services.

¿La idea? Resolver un problema que creo que tiene todo el mundo. Hacer streaming ya es bastante fácil, codificar y recodificar vídeo se puede hacer de muchas maneras… lo que sigue siendo muy complicado y requiere de muchísimo trabajo de fontanería es crear modelos que sean a la vez automatizados (sin trabajos repetitivos manuales) y completos (desde la primera ingesta, pasando por una gestión adecuada, hasta la emisión a múltiples platformas clientes). Y que nos permita mantener el enloquecido ritmo de vida del sector.

Windows Azure Media Services pretende ser exactamente eso:

  • Una servicio en la nube completo, que sirva como plataforma de desarrollo para simplificar la automatización de flujos de trabajo completos con el vídeo.
  • Un servicio de elasticidad extrema (dando soporte a los volúmenes de trabajo requeridos en media) y al mismo tiempo muy eficiente en costes (gracias al pago por uso y a la eficiencia del cloud).
  • Una plataforma para que otros proveedores den servicios completos de gestión del vídeo (como iStreamPlanet y Movideo), y se menciona muy especialmente un proyecto con Deltatre.
  • Abierto a ser ampliado en su funcionalidad por otros proveedores de software o servicios, y ya de partida se mencionan empresas como Akamai (streaming), Aspera (trasiego de archivos), Digital Rapids, ATEME y Dolby (codificación), BuyDRM y Civolution (protección de contenido), y Wowza Media Systems (software open source de streaming, competidor del propio IIS...)
  • Y, finalmente, un servicio abierto a distintas tecnologías, compatibles o competidoras de las propias de Microsoft, y se mencionan de entrada cosas como Silverlight Smooth Streaming, HTTP Live Streaming, Flash media, XBOX360, Windows Phone, las versiones más o menos modernas de Windows para PC, smart TVs, set top boxes, MacOS, iOS y Android. Para facilitar el trabajo con estándares, se menciona también el soporte de MPEG-DASH

La nota de prensa finaliza enseñando la patita sobre algo relativo a los Juegos Olímpicos, y un acuerdo con Akamai y Deltatre. ¿A qué se refiere exactamente?

No pierdan la conexión, volvemos después de la publicidad Guiño

De momento, pueden darse de alta para entrar en la fase de pruebas del servicio, leer la nota de prensa, o leer el anuncio en el blog corporativo de Windows Azure.