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요즘은 차마 실버라이트 하기 좋은 날이라고 말하기도 어려울 정도로 춥네요.
그래도, 공도의 실버라이트 하기 좋은 날은 쭈~욱 갑니다. ^^
이번 시간에는 애플리케이션에서 사용할 중요한 자산인 리소스를 어떻게 만들고 사용하는지 소개합니다.
리소스를 잘 활용하면 불필요한 XAML 코드를 줄일 수 있고 그래픽의 로딩 속도도 조금이나마 더 빠르게 할 수 있죠.
XAML을 다룰 때에는 항상 블렌드에서는 어떻게 하는지도 알아야 디자이너와 협업이 원활해질 수 있어요.
이번 시간에도 블렌드를 중심으로 리소스를 다루고 XAML가 어떻게 생성되는지를 알아봅니다.
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* “공도's 실버라이트 하기 좋은 날”은 매주 목요일에 업데이트 됩니다.