Share via


Ответы на задачи C# + Бонусная задача

Спасибо всем тем кто поучаствовал и предложил свои варианты ответов! Вот и я сам привожу исходный текст задачки и ответ с кратким пояснением. В конце поста вас ждет еще одна маленькая, но интересная задачка.

1. Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(GetSomeResult(10000));
}

static long GetSomeResult(long someValue)
{
    long value1 = 10 * 1000 * 10000 * someValue;
    long value2 = 10 * 1000 * 10000 * 100000;
    return value2 / value1;
}

Ответ: из-за строчки long value2 = 10 * 1000 * 10000 * 100000 возникает ошибка компиляции (переполнение int), поскольку вычисления производятся в int арифметике до присвоения значения переменной value2. Чтобы ошибки не возникало, нужно использовать один из параметров типа long, для этого можно явно указать литеру L у одного из чисел   long value2 = 10 * 1000 * 10000 * 100000L;

2. Какое значение присвоено x, если приведенный ниже код выводит False?

float x;
Console.Write(x == x)

Ответ: по спецификации это особенность NaN. Т.е. float x = float.NaN;

3. А почему следующий код выводит False?

public static void Main()
{
    Test t = new Test();
    Console.WriteLine(t.Equals(t));
}

Ответ: этот вопрос - ловушка для людей ожидающих подвоха. Описанное поведение можно воспроизвести опледелив класс Test следующим образом: public class Test { public bool Equals(Test t) { return false; } }. Общее правило, которое подчеркивает эта задача - не стоит переопределять поведение методов с одинаковыми названиями - это обязательно запутает пользователей кода.

4. Что будет выведено на экран при выполнении приведенного ниже кода?

static void Main(string[] args)
{
    char a = 'a';
    int b = 0;
    Console.WriteLine(true ? a : b);
}

Ответ: 97. Типы операндов не совпадают и компилятор приводит переменные к общему совместимому типу Int32.

5. А в этом случае, что будет на экране?

NameValueCollection col = new NameValueCollection();
Console.WriteLine("Элемент test " + col["test"] != null ? "Существует!" : "Не существует!");

Ответ: Существует. Сначала работает оператор +, после этого сравнивается с null строка "Это test".

6. Что следует ожидать на экране?

Console.WriteLine("A" + "B" + "C");
Console.WriteLine('A' + 'B' + 'C');

Ответ: ABC 198. Конкатенация для символов не определена, поэтому будут получены числовые значения, затем просуммированы.

7. Циклическая инициализация полей? Интересненько, а в результате что будет на консоли выведено?

public class A { public static int x = B.y + 1; }
public class B { public static int y = A.x + 1; }

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("A.x = " + A.x);
    Console.WriteLine("B.y = " + B.y);
}

Ответ: A.x = 2 B.y = 1. Тут все просто: вызывается конструктор A, затем конструктор B, но т.к. не определено значение A.x, то для используется 0 в конструкторе B.

8. Инкремент, инкремент, а что же будет?

int j = 0;

for (int i = 0; i < 10; i++)
    j = j++;

Console.WriteLine(j);

Ответ: 0. Подлый вопрос, поскольку тут внимание отвлекает ++. Но, на деле, оператор ++ возвращает значение переменной до инкрементации, поэтому j сохраняет исходное значение. (код, по сути, аналогичен z = j; j = j + 1; j = z ).

9. А что будет выведено в результате такого цикла?

int end = int.MaxValue;
int begin = end - 100;
int counter = 0;

for (int i = begin; i <= end; i++)
    counter++;

Console.WriteLine(counter);

Ответ: цикл бесконечный по определению - все значения int меньше или равны int.MaxValue.

10. А такого?

float begin = 1000000000;
int counter = 0;

for (float i = begin; i < (begin + 10); i++)
    counter++;

Console.WriteLine(counter);

Ответ: бесконечный цикл. Для таких больших значений float нет разницы между begin + 1 и begin + 10. Вообще, использовать не целые счетчики циклов - моветон и дорога в ад.

11. Какой же метод выберет компилятор?

class A { public void Test(int n) { Console.WriteLine("A"); } }
class B : A { public void Test(double n) { Console.WriteLine("B"); } }

static void Main(string[] args)
{
    B b = new B();
    b.Test(5);
}

Ответ: В. Приоритет отдается методу класса, по типу ссылки, если в нем определен метод с типами аргументов позволяющих выполнить преобразование без потерь.

12. А в этом случае?

public class Test
{
    public Test(object obj) { Console.WriteLine("object"); }
    public Test(int[] obj) { Console.WriteLine("int[]"); }
}

public static void Main() { Test t = new Test(null); }

Ответ: Int[]. Компилятор при определении вызова не использует текущее значение, а выбирает наиболее «специфический» конструктор. Нужно явно указать указать тип, если есть желание вызвать конструктор object: new Test((object)null);

13. Что будут выведено на экран в результате выполнения кода приведенного ниже?

List<int> list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };

List<int> all = list.FindAll(
i => { Console.Write(i); return i < 3; }
);

Ответ: 12345. Делегат, переданный методу FindAll вызывается для каждого элемента. Вопрос на внимательность, поскольку делегат используется как фильтрующая функция, применяемая к каждому элементу.

14. А такого кода?

List<int> list = new List<int>() { 1, 2, 3 };
var x = list.GroupBy(i => { Console.Write(i); return i; });
var y = list.ToLookup(i => { Console.Write(i); return i; });

Ответ: 123. Выполнение GroupBy отложено до обращения к результату. Вывод 123123 будет если дописать, например, строку var z = x.ToArray();

15. И наконец, сложный вопрос из трех частей. Что будет выведено на экран в каждом из трех случаев, приведенных ниже:

А)

try {
    Console.WriteLine("Hello ");
    return;
}
finally { Console.WriteLine("Goodbye "); }
Console.WriteLine("world!");

Ответ: Hello Goodbye. Finally выполняется даже если выполнение прервано по return.

Б)

try {
    Console.WriteLine("Hello ");
    Thread.CurrentThread.Abort();
}
finally { Console.WriteLine("Goodbye "); }
Console.WriteLine("world!");

Ответ: Hello Goodbye. Abort выбрасывает исключение ThreadAbortException, которое обрабатывается finally, затем выполнение прерывается.

В)

try {
    Console.WriteLine("Hello ");
    System.Environment.Exit(0);
}
finally { Console.WriteLine("Goodbye "); }
Console.WriteLine("world!");

Ответ: Hello. Выполнение программы прерывается в точке вызова System.Environment.Exit(0) и управление передается ОС. Слишком жестко наступаем песне на горло.

 

На последок, небольшой бонус - задача, которую мне прислал Владимир Биллиг. Как вы думаете, что будет выведено в консоли в результате выполнения следующего кода (и почему):

byte b1 = 1, b2 = 2, b3 = b1 + b2;

if (b3 > b1)
    Console.WriteLine("OK!");
else
    Console.WriteLine("wow!");